苹果App Store核心规则在大本营失守,国内开发者盼尽快跟进!

作为全球范围最能赚钱的科技型公司,苹果的盈利能力一直都是友商无法比拟的,特别是手机这一块,行业内一半以上的利润被苹果一家赚走,虽然手机占的份额比较多,但其实苹果盈利方式也是多元化的,除硬件之外,软件服务每年也能有数百亿美元营收,而软件服务营收中的大头,自然就是30%抽佣,这算是整个苹果体系中的核心营收,重要的是非常稳定,但这一块其实也受诟病多年,主要问题在于苹果官方支付方式具有排他性。

在iPhone上的任何消费都必须走苹果支付渠道,且不能被绕过,此举措影响最大的自然是开发者,任何收入都要拿出30%上交给苹果,这个抽成比例被认为过高,不少大厂虽然有怨言,但因为庞大用户群体,也不得不依附苹果,不过这种依附感在苹果大本营怕是要失守了。

有媒体消息指出,苹果已经更新了美区App Store应用审核指南,新规明确指出,开发者无需额外授权,可以包含按钮、外部链接或其他行动号召,说白了就是开发者可以使用第三方支付绕开30%抽佣,其实这一规则早已开始松动,之前允许开发者引导用户通过网页完成应用内交易,但依然要被抽27%的佣金,新规就是要求苹果要彻底放开第三方支付限制,可一旦放开,苹果的一项重要收入就断了。

苹果虽然对此强烈反对,但也表示会遵守联邦法官裁定,而大本营一旦失守,其它国家地区的AppStore开发者肯定也想通过此举绕过30%抽佣,苹果对此不可能无动于衷,个人预计苹果会通过软硬兼施的方式来反击,“软”就是通过更好的服务来留住开发者。

所谓好的服务可以包括更好的应用推荐位和更低的抽成比例,而“硬”则多少带点吓唬的意思,也许会包含降低推荐和撇清售后关系,有人说苹果完全可以不用将事情搞的这么复杂,年收入100万美元以上的开发者抽成比例降至15%,100万美元以下开发者只抽5%,只要尽量收益,留住开发者自然也不是什么难事。

对于那些说100万美元以下年收入开发者应该免抽成的说法,个人真的不能认同,这就好比商场里的商户既不想交管理费,也不想交租金,通过让他人没收入来提升自身收入,这种方式是极不公平的。

作为普通用户,本人原则上也支持降低AppStore抽成比例,但也希望开发者因此受益之后,能在一定程度上回馈用户,如果开发者“吃独食”的话,那用户会支持谁,就真的不好说了。

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更新时间:2025-05-06

标签:科技   开发者   大本营   核心   规则   苹果   国内   比例   收入   用户   自然   方式   年收入   对此

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