质疑网易,二次元开放世界冒险新游《无限大》被指借鉴痕迹明显

在近期的日本东京电玩展上,网易曝光了自研的一款新游戏《无限大》。这款二次元开放世界题材的冒险游戏,被外媒称为挑战“给她爱6”的集大成之作;刚发布新预告视频没多久,便遭到全球诸多玩家的质疑,认为其借鉴的痕迹过于拙劣而明显。

游戏英文名:ananta


《无限大》:质疑的挑战和借鉴

挑战给她爱6:或许是因为同样涉及开放世界和都市题材,网易的《无限大》虽然是一款二次元类型的游戏;还是被众多国内外媒体默契地贴上“给她爱”的类似标签。甚至有不少外媒直言,《无限大》就是冲着挑战那游戏去的。只不过由于规则约束,《无限大》100%实现不了那游戏的某些经典内容。

暴躁的国外玩家


此外,玩家们还发现《无限大》中有许多其他游戏的影子。比如《热血无赖》、《神秘海域4》、《看门狗》,《漫威蜘蛛侠2》等。国内玩家更狠,直接有UP主做了《无限大》的借鉴集合视频,点出多个拙劣的借鉴之处。认为网易新游《无限大》,就是一个超级缝合怪。

借鉴痕迹太多


《无限大》:更多是对网易的质疑

800人的研发团队:与国外玩家盯着《无限大》讨论不同,国内玩家更多的矛头指向网易。调侃《无限大》有800人参与项目制作却拿不出原创的点子,直接大张旗鼓并原封不动地“借鉴”了众多游戏元素。

800裁缝天团


新型氪金模式:作为一款二次元类型的游戏,《无限大》摒弃市面上成熟的“抽抽抽”氪金系统,采用网易自己捣鼓出的新型商业模式。说白就是只出售外饰道具,如角色时装、自定义装饰品等。该氪金套路网易已经用在《燕云十六声》中,并没有引起太大的反响。

买的不如卖的精


三端互通有无:在众多玩家眼中,但凡网易弄出的支持多端互通的游戏,包含了“移动端”就意味着断崖式的质量暴跌。更准确地说,玩家们认为《无限大》所谓支持的PC、PS、手机三端,为包容手机端的部分;定会牺牲其他服务端玩家的游戏品质。

不被认可的多端互通


多群体通吃:是的,《无限大》又是一款包含单机与网游双重内容的游戏。简单理解,游戏会推出单机向的剧情和探索玩法,还会推出网游向的社交玩法,如限时多人活动,以及多人合作打BOSS之类的玩法。透过网易准备停运的《射雕》看,类似的设定结果就是每个群体都有不满,最终还是偏向网游内容。

贪多不讨好


说在最后

与其说《无限大》的内容缝合不被看好,实际上更多是玩家们对网易的质疑。因为它真的有实力能做出好游戏,又真的能把它运营得稀巴烂。所以免费畅玩的《无限大》最终能否成功,关键不是游戏的内容;而是网易运营的方式。

怀疑网易胜过游戏本身


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更新时间:2025-09-30

标签:数码   无限大   网易   痕迹   世界   游戏   玩家   内容   网游   玩法   拙劣   更多   题材

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