类似《XX:XXXX》的两段式取名方式,备受国产游戏欢迎的原因一览

近几年的游戏市场中,国产游戏综合质量有了不小提升的同时,命名方式也出现了不小的改变。诸多游戏命名方式中,《明末:渊虚之羽》、《长生:白夜无名》和最新的《墨者:邓陵之丘》等游戏采用的两段式命名方式最受厂商欢迎。

一般情况下,看到上述这些游戏名称后,大部分玩家首先想要了解的必然是游戏是什么类型的,质量怎么样,好不好玩等问题。但将这些命名形式都是《XX:XXXX》的游戏名称放在一起后,很多玩家难免会想到为什么国产游戏会喜欢上这种命名方式。

首先,《只狼:影逝二度》的火爆,带火了这一种命名方式。在《只狼:影逝二度》火爆后,国内外游戏市场中选择这种命名方式的游戏厂商就已经有了很多。

其次,读起来朗朗上口。《XX:XXXX》这种命名方式,非常适合国人的发音习惯,只要取一个还算不错的名字,就能让玩家读起来朗朗上口,轻松记住游戏名字。

再次,方便社区传播。这种命名方式看似简单,却饱含深意。让游戏拥有统一简称,就是其中典型代表。比如前面提到的《明末:渊虚之羽》等游戏,都能让玩家通过“明末”这样非常普通的简称,快速了解到别人说的是哪一款游戏,在社区传播起来非常方便。

第四,方便玩家理解游戏。国内厂商选择的《XX:XXXX》命名方式,往往都是前面一个大标题就是厂商本身喜欢的游戏名称,后面一个副标题算是对游戏内容的大致解读,让玩家更容易通过游戏名称理解游戏。

最后,方便开发续作。前面就和大家说了,《XX:XXXX》中的两段名称,本就是游戏的主标题和副标题。这样的设定,不仅能让玩家理解游戏更加方便,后期开发续作也非常方便,国产游戏中的巅峰作品《黑神话:悟空》和正在制作的《黑神话:钟馗》就是其中典型代表。

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更新时间:2026-01-06

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