《三国志·战棋版》PK10群雄并起测试服改动一览,SP赵云黄忠调整

哈喽大家好啊,PK10群雄并起测试服今天开启了,让我们一起来看看有哪些地方改动了吧!


改动一览

1.SP赵云

SP赵云战法【银龙陷阵】被动效果调整:

【造成76%→152%兵刃伤害(可触发突击),每回合最多触发4次】调整为

【造成50%→100%兵刃伤害(60%概率触发突击),每回合最多触发7次】,其他不变


随风解读:

这个改动将SP赵云的下限降低,上限提高了。提高了银龙陷阵的可触发次数,然后降低了伤害和突击触发概率。很明显是为了SP黄忠而做的调整,之前一直说SP赵云自己带自拆就能打完四次被动,SP黄忠加入队伍没有意义,经过一个赛季终于改了。

现在SP赵云触发被动上限是100%X7=700%兵刃伤害,原来是152%X4=608%兵刃伤害,上限提升了92%兵刃伤害。然后期望触发突击次数是60%X7=420%,也就是4.2次,以前是4次。

但也要看到,这是上限,现在我们来看看十字范围里单位数量目标,只靠带自拆+突击的SP赵云,能触发的被动伤害前后变化。

可以看到,只有1-2个单位的时候,伤害是减得比较厉害的,3个单位的时候基本持平,4个单位时达到上限。

现在的SP赵云在不配合SP黄忠的情况下,自动SP赵云很难打满被动了。


2.SP黄忠

SP黄忠战法【神射伏威】调整:

-新增:战斗中场上任意敌军身上的【虎威】被提前触发时,有30%概率(受面板武力影响)使自身武力提升2%,持续2回合;同时获得【神射】的概率由18%调整为30%。


随风解读:

多了一个30%概率提升2%武力的BUFF,上限是10层,也就是最多提升20%武力。

然后神射概率也从18%提升到了30%,总体来说提升了武力和神射频率,SP黄忠自己的伤害肯定提高了,然后结合上面SP赵云的改动,后续SP黄忠的上场率肯定会有所上升,主要配合SP赵云出场,帮助SP赵云每回合打满被动。


3.五虎羁绊

【五虎上将】缘分五人同队效果调整:

-调整前: 造成主动伤害后,有30%(受武力智力最高值影响)向目标施加1层【虎威】: 回合结束时受到38%兵刃伤害,持续1回合。若为单体伤害则施加2层【虎威】:首回合移动力+1

-调整后: 造成主动伤害后,有40%(受武力智力最高值影响) 向目标施加1至2层【虎威】:回合结束时受到30%兵刀伤害,持续1回合。若为单体伤害则施加2至4层【虎威】:首回合移动力+1


随风解读:

简单地说就是提高了五人同队时施加的【虎威】概率,然后层数上限提升了。群体本来是1层,现在是1-2层。单体本来是2层,现在2-4层。但虎威伤害降低了8%,不过这个伤害不是很重要。

很明显这个改动是想让更多人玩SP五虎队,但目前SP关羽的机制与SP赵云和SP黄忠还是略有冲突的,总体SP五虎队的强度要等PVP测试。


4.基础战法效果调整

-提升了战法效果受到属性的影响


随风解读:

就是这种有受XX属性影响的战法会更吃武将属性了,因为没有写影响变化所以不太好看出来变了多少。

改动前

改动后

上面这个是SP华佗改动前和改动后战法效果的变化,可以看到改动前的智力甚至还高2点,但数值只有26%概率,改动后这个则有30%概率。


5.地图变化

PK10群雄并起分为12个出生州,四个方向均有3个,地图中间是资源州和司隶。

每个出生州有12个城池+1个关口。

进入资源州之后,基本是对称地形,通过抢8级城进军,然后抢9级城,最后抢最中间的10级城洛阳。看城池地形基本只能打到旁边出生州出来的势力,因此如果能选落州的话,这个还是比较关键的。


6.新武将及事件战法一览

(大致过一下数据,详细武将攻略后续会出)

(1)SP关羽


(2)曹冲


(3)孙亮


(4)事件战法


以上就是本期“PK10群雄并起测试服改动一览,SP赵云黄忠调整”的全部内容啦,随风每天都将更新三棋游戏心得攻略,分享三棋趣事,感兴趣的记得关注收藏噢!

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更新时间:2025-12-12

标签:游戏   群雄   测试   黄忠   赵云   战法   虎威   概率   兵刃   上限   效果   单位   最高值   智力

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