周年庆掀桌:曾经多国登顶Top 1的产品,居然放下品类大哥不当了?

相信不少人都有同感,近几年的游戏圈,“爆款荒”成了解不开的难题——新游市场的残酷现状,大家有目共睹,做新品类难找好创意,做老品类又难出新意。寥寥几个能够突围的产品,各个都是身怀绝技。


这波杀出重围的产品里,沐瞳旗下的《潮汐守望者》是一个不得不提及的名字。


这款西幻画风的塔防产品一度因为“包装不大众”、“品类太细分”不被外界所看好。但随后《潮汐守望者》的海外上线迅速将质疑打消大半,靠策略性和卡牌品类里罕见的高美术品质快速拿下近20国iOS免费榜Top 1。一年后在国内的公测更是挤进iOS畅销榜Top 20,并连续多月入围Sensor Tower中国手游收入榜TOP 30,成长为全球范围内塔防赛道一款绕不开的产品。可以说,靠“反预期”给行业结结实实地留下了印象。


而这款让许多人津津乐道的产品,最近又让我们震惊了一回:在《潮汐守望者》的国服周年庆上,它主动启用了全新的国服品牌定位“末世史诗战术卡牌”——这种主动撕标签的动作并不寻常。



穿透《潮汐守望者》围绕周年庆所做的一系列更新动作后,我能感受到沐瞳这次的意图:并非盲目“瞎折腾”,他们真正的愿景是把思路全面拓宽——造就眼下游戏圈爆款荒的其中一个重要因素或许是行业对品类的认知陷入了固化,对现有的品类尝试拆分与合并,说不定就能跑出新路。而通过切入战术品类的方式,这款产品还想攀上全新的高度。


01

不止“塔防爆款”,更做“战术平台”?


仔细拆解《潮汐守望者》全新升级后的品牌定位:“末世”代表游戏本身的世界观与美术氛围的核心主题,“史诗”代表了《潮汐守望者》过往既有的高品质制作。最大的变化在于对核心玩法的表述,即从“策略塔防”升级为“战术卡牌”。在周年庆同时放出的全新品牌片进一步阐明这次升级的用意,定下了“我即战术中心”的全新品牌Slogan,这点出“战术”将会是《潮汐守望者》未来重要的“灵魂关键词”。



茶馆君觉得,这一变化有两层理解方式。


其一比较容易理解,这代表着《潮汐守望者》希望进一步增强游戏的策略性要素,围绕已有的战术基因进行进一步延展深挖。


基于五大职业和特色技能,过往《潮汐守望者》已经有了相当深度的策略配队玩法。比如由娜斯佳、努梅拉等DOT英雄衍生的“中毒流”、围绕碧翠斯等召唤物英雄展开的“召唤流”等多种阵容流派。而随此次周年庆卡池上线的“瓦蕾亚”、“莫里登”和“阿斯特莱”三位新英雄,则更加旗帜鲜明地对应了名为“战术大师”的全新职业。


相较于传统塔防“站桩输出”式的战斗,战术大师职业的特色在于其位移机制,这意味着为战场引入了全新的动态变数:通过站位改变,战术大师英雄可以承担更多职能,比如为残血队友挡刀挽救局面、为前线加BUFF、或是实时补位改变战局等等。可以说,这个新职业为传统塔防开拓了大量全新的战术策略空间,为游戏乐趣来了波全面升级。


就在上个月,《潮汐守望者》刚刚举办的战术挑战赛上,闯进排名前列的高水平玩家们在闯关竞速对决里熟练运用英雄的各类机制花式速通副本,看得人直呼巧妙。这证明《潮汐守望者》的战术乐趣仍然有边界可拓、仍然有可能性可期。随着位移新玩法体系拓展,未来游戏的战术还会更多样。



第二层解读更考验想象力——塔防玩法可以很具有战术性,但一款卡牌游戏的战术性并不必然需要通过塔防的形式来传达。我猜测,《潮汐守望者》的野心,并不止步于做一款“更好玩的塔防”,而是想要以卡牌为容器,承载战术的无限可能。


僵尸把我包围了


在这方面,《潮汐守望者》在8月时上线的轻量化玩法“僵尸把我包围了”是一个绝佳的先行案例——和本体塔防玩法大相径庭,让玩家上场一位英雄,通过Roguelike式的增伤和技能Buff组合BD击退数十波僵尸的大举入侵。一方面为游戏引入了割草式的新鲜爽感,一方面基于单体英雄的组合BD,同样能衍生出“物理流”、“暴击流”等大量具有策略性的玩法流派。


与之类似地,在周年庆版本中即将上线的全服 BOSS「守护泰亚」,强调玩家协力、沉浸体验的全服共斗。不难猜想,这可以给予玩家类似MMO游戏的全服协力合作的体验。



卡牌玩法天然可以接轨多玩法类型。因此基于现有的英雄卡牌系统,《潮汐守望者》完全有希望将自身向SLG、MMO、放置卡牌、战棋等更多维度延展。不仅让战术走到更高层面,也可能给到一些冷门卡牌重新登场的机会,盘活全局的卡牌生态。


对于一款成熟的产品来说,主动撕标签天然意味着风险:打破沉淀成型的品牌心智,去重塑一套全新的认知,必然存在极高的难度和不小的失败可能性。


不过对于《潮汐守望者》来说,这或许是值得的投入。意味着为产品打开了新的门,通过包容各类卡牌战术玩法,转型成为海纳百川的“战术平台”。从一个被外界视作“小众品类”产品,向全民级产品的方向发展。


02

“不走寻常路”中的长青之道


此前《潮汐守望者》项目团队接受媒体采访时曾经透露过他们的立项初衷:除了看重细分赛道的机会外,整个团队都是由一群热爱游戏的玩家组成的,“我们的初心就是做一款自己觉得有趣好玩,并且能够得到玩家认可的游戏。”


而从各个角度来看,这场堪比“凤凰涅槃”的周年庆,让我们看到了研发团队的初心仍在闪闪发亮。除了深入思考如何持续为游戏体验带来脱胎换骨的升级之外,也主动站在玩家视角深入思考不同玩家的用户体验。


比如《潮汐守望者》在这个周年庆节点开启的“庆典幻想服”,专门为新玩家入坑打造了合适的窗口,新玩家首月可以获得最高563抽,以及专属的技能石、召唤水晶等养成材料,帮助新玩家降肝降负、高速赶上养成进度。



另一方面,也体现出《潮汐守望者》骨子里“不走寻常路”的基因。在产品已成爆款的情况下,没有陷入路径依赖,依然愿意基于玩家的体验痛点,跳出已有框架去做超越性的思考。


像是《潮汐守望者》在最初立项时的“反常规破局”——没有遵循同类产品“重数值、轻内容”的常规,而是捕捉到玩家对高品质的需求,转而“死磕内容”。在视听表现、美术规格、自洽的世界观框架上投入了大量心血。在卡牌产品中,罕见地有着内容这根长板。



而这次周年庆的全新Slogan “我即战术中心”中的“我”,更多表达的是“玩家”是游戏真正的战术中心。在潮汐玩家社区里,有很多人执迷于挖掘各种战术套路,研究在没有数值优势之下如何巧妙通关。因此对于《潮汐守望者》来说,策略升级的核心不是英雄或流派,而是将战术主动权交给每一个有勇有谋、掌控全场的玩家。


因此,靠着这种“内容+玩法”的双线并进,《潮汐守望者》才得以打破了西幻题材的文化差异,形成了最鲜明的差异化,获得了全球玩家的广泛认可。从三方平台预估数据来看,目前《潮汐守望者》在全球呈现出多点开花的态势,各个地区均有不俗的预估流水表现,且近半年时间收入水平保持了相当的稳定。


高歌猛进中,变化也在悄然酝酿。如果说《潮汐守望者》过往的命题是在品类竞争中胜出,那么如今这场周年庆也有力地彰显出,随着大环境进入平稳期,沐瞳也在为游戏规划更具野心的未来图景。


在新游侧,《银与绯》和《发条总动员》作为近期最受关注的新产品活跃在公众视野。而对于《潮汐守护者》这类已然有所成的成熟产品,显然沐瞳希望通过更具冒险精神的玩法扩充和改造,让其将城池扩大、护城河挖深,完成从“一时”到“一世”、从爆款到长青的转变。


在《潮汐守望者》身上,我们又一次看到了一款产品、一家厂商在游戏圈这个高度红海的年代突围、持续生长、长线立足所需要的各种特质和底气。


结语


回头来看,一周年的节点,对很多产品是“庆祝”,对《潮汐守望者》却是“转身”。敢于冒险、敢于承压、执着追求于自我超越,《潮汐守望者》项目团队在过往两年多表现出的这些特质,让我愿意相信这次品牌升级将成功圆满落地。


对一个爆款来说,突破从来不是终点,而是习惯。我们有理由相信,这场“掀桌式”的品牌升级,不过是《潮汐守望者》进化的又一个起点。在全面开拓战术维度后,未来还有更广阔的天地等待这款产品来开拓。

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更新时间:2025-10-15

标签:游戏   品类   大哥   周年   产品   潮汐   战术   玩家   玩法   英雄   策略性

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