世纪华通上半年回眸(出海篇):这位“前锋”有点势如破竹

世纪华通上半年回眸(出海篇):这位“前锋”有点势如破竹###

【编者按】如火如荼进行中的首届FIFA世俱杯上,哈兰德、登贝莱、姆巴佩等等巨星正上演着你方唱罢我登场的好戏。而放眼2025年上半年,中国游戏市场同样呈现出热血的活力:老将新秀力作频频。作为世纪华通官方号,今明两天我们将围绕“势如破竹的前锋”“定海神针的后卫”,分别对公司游戏的出海和国内业务做一初步盘点。希望对长久以来关心和支持002602的投资者们有所裨益。

伽马数据显示,5月中国游戏市场规模达280.51亿元,同比增长9.86%,环比增长2.56%。其中移动游戏贡献核心增量,规模211.77亿元,同比+11.96%。在这一轮行业复苏中,世纪华通旗下点点互动凭借创新产品和精细化运营,在《2025年H1中国手游发行商收入TOP80》榜单中跃升至榜眼位置,仅次于腾讯,超越网易等传统巨头。

排名来源:游戏新知《游戏公司收入榜TOP80,超50家非上市公司!》

出海先锋:创新基因重新定义SLG游戏边界

作为世纪华通旗下主攻出海市场的点点互动,其成功并非一蹴而就,而是基于多因素的综合能力。在行业普遍面临用户碎片化时间争夺战的背景下,点点互动敏锐地捕捉到玩家需求的变化,开创性地将轻度玩法与重度变现相结合,打造出全新的细分品类,并确立了其独特的“X+SLG”产品战略。

《Whiteout Survival》

旗舰产品《Whiteout Survival》作为全球首款冰雪题材SLG,成功将生存建造、资源管理等休闲元素融入传统策略框架,不仅实现了下载量突破1亿的里程碑,更在商业表现上持续突破。该作长期占据中国出海手游收入榜首,并在2025年3月登顶全球手游收入榜,上线第三年仍保持收入增长态势。

另一款力作《Kingshot》则展现了点点互动在4X策略领域的创新能力。自2025年2月上线以来,该作市场表现节节攀升,5月位列全球手游收入增长榜第4位,收入排名较4月飙升36位至第29名。这款中世纪题材手游通过融合塔防玩法与SLG深度策略,成功吸引了更广泛的用户群体。

海阔鱼跃:多元布局,深耕细分市场蓝海

点点互动的产品版图远不止于SLG领域。公司持续在多个细分市场进行战略布局,形成了多元化的产品矩阵。例如旗下的王牌模拟经营类游戏《Family Farm Adventure》上线多年来,凭借持续的内容更新和精细化运营,始终保持着较高的用户活跃度和稳定的收入,在全球多个国家和地区的模拟经营游戏榜单中稳居前列;卡车改装题材的《Truck Star》则瞄准了小众但潜力巨大的细分市场,展现了点点互动对市场需求的敏锐洞察力;而烹饪题材的《Tasty Travels: Merge Game》将合并玩法与烹饪冒险相结合,为玩家带来全新的游戏体验。

《Family Farm Adventure》

这种多元化的产品策略不仅降低了单一品类的市场风险,更为公司创造了多个增长点。点点互动表示,未来将继续专注于SLG和大休闲品类,在这两个领域孵化更多创新产品。

海纳百川:长线运营构建产品生命周期护城河

在竞争日趋激烈的市场环境中,点点互动凭借成熟的运营体系,成功延长了产品的生命周期。以《Whiteout Survival》为例,公司建立了完善的玩家反馈机制,通过持续的内容更新和玩法创新,保持了游戏的新鲜感和用户活跃度。同时,公司还建立了完善的本地化策略,通过本地化的团队及时了解不同地区玩家的需求和意见,并根据反馈对游戏进行优化和改进。这种持续的更新和优化使得游戏能够始终保持新鲜感和吸引力,吸引玩家持续投入。

而这套运营体系也使得公司的主力产品能够持续保持市场竞争力,避免了行业常见的“高开低走”的现象。

2024年ChinaJoy上,游戏业务板块首度实现“世纪大会师”

作为世纪华通游戏板块的重要支柱,点点互动的崛起不仅带来了可观的业绩贡献,更展现了中国游戏企业的创新潜力。在技术层面,点点互动正加大对AI等新技术的应用,探索智能化内容生成、个性化推荐等创新方向。在市场布局上,公司将进一步深耕全球化战略,重点拓展新兴市场。

海浪澎湃:成为业绩攻城拔寨的“主力前锋”

尽管2025H1的报告还未披露,但从公开信息可以看出,点点互动凭借不止一款产品的努力,已经为世纪华通做出巨大的贡献,成为当之无愧的攻城拔寨的“前锋”。

2024年,公司营收达226.2亿元,其中点点互动贡献约150亿元,同比增长155%。而2025年,公司第一季度实现营收81.45亿元,同比增长91.12%,点点互动更是功不可没。

点点互动的成功经验表明,在存量竞争时代,唯有持续创新和精细化运营,才能在激烈的市场竞争中保持领先地位。随着创新能力的持续提升和产品矩阵的不断完善,公司有望为中国游戏产业贡献更多标杆案例。

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更新时间:2025-07-11

标签:游戏   前锋   势如破竹   上半年   世纪   产品   市场   公司   新和   收入   玩法   贡献

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