编译 / 游戏那点事 零
近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2025年全年的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)

具体来看:过去几年,《王者荣耀》在这些排行榜中往往都是遥遥领先——但2025年有所不同,《Last War》与之竞争激烈,并且还有六款游戏在2025年收入超过10亿美元。
虽然竞争更接近了,但腾讯的这款MOBA仍然排在榜单首位。2025年,《王者荣耀》的收入为16.8亿美元(不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成),几乎全部来自中国,其第二大市场是美国,贡献了约850万美元。值得一提的是,2025年的收入实际上比2024年的17.4亿美元略有下降,但《王者荣耀》仍然是难以超越的存在。
排在榜单第二的是FunFly(也就是FirstFun)的《Last War》,这款产品在2025年表现非常出色——与2024年的11亿美元相比,收入上升至15.7亿美元,而且它目前还未在中国大陆上线。
第三名《Roblox》的收入也实现了同比增长,2025年接近14.9亿美元(2024年为11亿美元,2023年为9亿美元),这无疑受到了去年夏季围绕“Grow A Garden”和“Steal A Brainrot”现象的推动——需要指出的是,这是一个以英语用户为主的现象。从营收地区来看,收入前五大市场依次是美国(7.23亿美元)、韩国(7000万美元)、英国(6600万美元)、加拿大(4500万美元)和澳大利亚(4400万美元)。
此外,世纪华通(点点互动)的《Whiteout Survival》(无尽冬日)也表现强劲,收入从2024年的9.36亿美元上升到2025年的14亿美元,排名榜单第四。这款产品在中国和美国都有很高的收入,分别贡献了3.77亿美元和3.25亿美元,和日本(2.01亿美元)、韩国(1.56亿美元)、中国台湾(4500万美元)构成了其收入前五大市场。
Dream Games的《Royal Match》在2025年的收入为13.7亿美元,排在榜单的第五名。相比2024年的13.9亿美元,表现略有下滑。这可能是因为其新品《Royal Kingdom》的大规模买量预算和更广泛的名人广告活动,分流了一部分关注度。顺带一提,《Royal Kingdom》以2.46亿美元的收入排在榜单第35位。

继续看榜单的第6-10名:Scopely的《Monopoly Go》2025年的收入也同比下降,但需要注意的是,该产品有大量收入来自网页商店,这部分数据无法统计。
2025年,《Monopoly Go》的IAP收入为13.6亿美元,低于2024年的14.3亿美元,排在榜单第六。从营收地区来看,和《Roblox》相似,《Monopoly Go》同样较受“西方”欢迎——其收入前五大市场分别是美国(11亿美元)、英国(4800万美元)、法国(4600万美元)、加拿大(3500万美元)和德国(3100万美元)。
排在第七的是《PUBG Mobile》(和平精英),收入为11.2亿美元。与2024年相比略有增长,但若不是在2025年末出现收入动能下降(与游戏内的商业活动减少有关),其数据本来会更高——在年底之前,其月收入常常超过1亿美元。这款产品的大部分收入来自中国,同时在美国也有不错表现。
第八名的《Candy Crush Saga》(糖果传奇)全年表现稳健,每月IAP收入在7500万–9000万美元之间,全年收入为10亿美元。相比2024年的9.8亿美元略有增长,并首次突破了10亿美元大关,收入主要来自美国(5.76亿美元)、其次是英国(5400万美元)、加拿大(3700万美元)、德国(3700万美元)和澳大利亚(2300万美元)。
从第八名到第九名之间,收入下降的幅度明显增大——《Pokemon TCG Pocket》在2025年靠着中期的发布势头一路攀升,3月收入最高达9400万美元,但在后期迅速下滑,每月平均收入不足4000万美元。2025年全年的收入为6.8亿美元,主要依赖日本和美国市场。
排名第十的是Moon Active的《Coin Master》,这款产品在2025年的收入约为6.5亿美元,比2024年的6.97亿美元有所下降。这已经是其连续第三年IAP收入下降,但仍比排在其后的游戏(如《Gossip Harbor》)高约1亿美元。

Mobilegamer还公布了2025年全年的全球收入排名第11~20的手游榜单,详情如下:
11.《Gossip Harbor》(柠檬微趣):5.50亿美元
12.《Pokémon Go》(Niantic):4.94亿美元
13.《皇室战争》(Supercell):4.53亿美元
14.《奔奔王国》(点点互动):4.49亿美元
15.《崩坏:星穹铁道》(米哈游):4.23亿美元
16.《梦想小镇》(Playrix):4.06亿美元
17.《梦幻花园》(Playrix):3.96亿美元
18.《恋与深空》(叠纸游戏):3.69亿美元
19.《Free Fire: Winterlands》(Garena):3.66亿美元
20.《金铲铲之战》(腾讯):3.65亿美元
在榜单的第11-20名中,有很多新面孔以及一些增长显著的产品:柠檬微趣的《Gossip Harbor》与去年相比上升了44位,而Supercell的《皇室战争》则跃升了38位。
《Pokemon Go》的IAP收入已经连续第四年下降。自2022年超过6亿美元的高点以来,2025年收入已降至不足5亿美元——虽然新东家Scopely很可能在应用外的渠道增强营收。

点点互动的第二款热门游戏《奔奔王国》在今年2月上线,并在2025年赚取近4.5亿美元。如果当前的增长势头持续,它很可能在2026年进入前十。
《崩坏:星穹铁道》的表现波动较大,但同比下降了三个位次——从2024年的5.62亿美元降至2025年的4.23亿美元。米哈游另一款游戏《原神》也从2024年的收入4.65亿美元降至3.35亿美元,因此未进入前20。
叠纸游戏的《恋与深空》在2025年表现亮眼,上升了十位,收入为3.69亿美元。与此同时,在2025年下半年起飞的腾讯射击类新作《三角洲行动》以3.55亿美元的成绩位列第21名。
另外,Supercell《荒野乱斗》的复苏势头已经结束——其收入从2024年的6.26亿美元下降至2025年的2.71亿美元。《部落冲突》也从2024年的3.23亿美元下降至2.54亿美元,排名跌至第33位。
更新时间:2026-01-19
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