EA上周突然宣布停运《极品飞车:宿敌》服务器,直接引爆玩家怒火。
30年经典IP说停就停,转头押注烧钱5亿的《战地6》,这吃相真绝了。
资深老粉都记得《宿敌》当年多惊艳。
寒霜引擎的雨夜飙车,警匪追逐的刺激感,现在直接变电子墓碑。
更讽刺的是EA刚关停Speedhunters社区,转头就背刺玩家。
嘴上说着"重视经典IP",行动却是批量停服——十年砍掉81款游戏服务,比育碧狠三倍。
看看《战地6》怎么吸血就知道了。Criterion工作室被硬抽去救火,自己家《火爆狂飙》新作直接难产。资本眼里只有回报率,《极品飞车》新作卖不过手游版,立马当弃子。可手游赚再多也是快餐,主机上那种改装调校的沉浸感,手机上永远给不了。
老玩家仓库里还躺着历代光盘呢。95年首作3D赛车震撼业界,05年《最高通缉》把开放世界玩出花,12年《亡命狂飙》电影级剧情。现在倒好,想怀旧联机都找不到人。说什么"资源整合",本质就是砍单机保氪金。
那些年熬夜刷黑名单的青春,最后就值一句"服务器维护终止"。要我说,EA不如把IP卖给微软算了。至少XGP还能让新玩家看看,什么叫真正的街头赛车文化。
(玩家视角补充)
看完新闻直接翻出PS3擦了擦。
2013年买的《宿敌》光盘还能读,但进游戏只剩个"连接失败"。
EA这些年亲手埋了多少IP?命令与征服、模拟城市现在轮极品飞车。
战地6要是再翻车就好笑了。
说真的,车库改车玩法手游根本做不出来,方向盘力反馈和氮气节奏感都是主机独占的浪漫。
现在年轻人怕是只知道抽卡手游版了?
更新时间:2025-07-17
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