瞎操心!前SE高管称多数玩家不介意游戏使用AI

尽管生成式AI在游戏行业的应用持续引发争议,但近日,前Square Enix高管Jacob Navok公开表示,大多数玩家其实并不关心游戏是否采用AI技术。他指出,媒体对AI的反对声音多源于情感因素而非理性分析。

Jacob Navok在社交媒体上举例说明,热门撤离射击游戏《ARC Raiders》使用AI完善游戏内语音台词,而动视的《黑色行动7》则利用AI生成玩家名片系统。尽管这些做法遭到媒体批评,但绝大多数玩家并未对此表示抵触。

这位前高管特别提到2025年现象级游戏《Steal a Brainrot》的成功案例。该作大量使用AI生成角色内容,同时在线玩家数达到《ARC Raiders》的80倍,且在Z世代玩家群体中持续受到欢迎。

Jacob Navok进一步预测,未来将很难找到完全不使用Claude等AI编程工具的独立开发者。他认为,媒体只关注AI生成艺术内容却忽视其在代码领域的应用,恰恰说明反对声浪更多基于情感驱动。随着《ARC Raiders》等大作持续采用AI技术,行业已到达技术应用的临界点。

你们对此怎么看呢,在不在意游戏使用AI呢?欢迎来评论区讨论。

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更新时间:2025-11-20

标签:游戏   操心   玩家   媒体   技术   在线   对此   情感   内容   行业   声浪

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