暴雪还在打造新的怀旧服可能,无论是即将上线的时光服,还是传说中的Plus2.0。外媒Wowhead最近回顾了魔兽的历代资料片,总结哪些玩法适合加入。

1. 燃烧的远征
职业,大家普遍认为TBC和WLK的绝大多数内容都可被纳入Plus2.0(探索赛季服)。在1.0时代,联盟有了萨满Buff,部落有了骑士Buff,但职业选择不变,现在可以期待血精灵骑士和德莱尼萨满。


团本,10人卡拉赞是最理想的选择,虽然Plus服P7开了卡拉赞地穴,不过是五人本。然后是海加尔山,很多任务线指向这里,但一直没有副本和团本,TBC是很好的参考。

正义徽章,魔兽首次引入副本牌子概念,不过Plus服已经有了锈币。

2. 巫妖王之怒
首个英雄职业——死亡骑士。
双天赋,周年服和Plus服已经有。
血色领地,血色主题的团本,已经在Plus服P8实现。

团队Buff,大部分小队Buff变为团队Buff,资源配置更灵活(TBC时代每个团队需要大量萨满)。真正开启了“以玩家为中心,而非以职业为中心”的理念。

3. 大灾变
稀有Boss,大灾变的稀有Boss带来争夺目标、丰厚的奖励和一丝冒险感,不会破坏玩家的沉浸感。


4. 熊猫人之谜
范围拾取,拾取一个就能拾取所有,节省大量时间。
5. 德拉诺之王
要塞玩法,家宅玩法的前身。
免费金币,德拉诺版本允许玩家派遣NPC执行任务并获取金币奖励,对很多玩家有利,但也被认为在一定程度上摧毁了游戏经济。

6. 军团再临
职业大厅,为玩家提供了一个深入探索游戏背景故事的基础。


7. 争霸艾泽拉斯
采集系统,加入等级概念,产量会随着等级提升而增加,可使用游戏中获得的的账号绑定的技能书来提升小号采集专业等级。
开放世界PVP,该模式已在Plus服取得成功,灰谷战场、荆棘谷战场、黑石山战场等,期待更多战场加入。

战争模式,玩家可以随时开启或关闭 PvP,将所有人集中在同一服务器。

8. 暗影国度
单人solo竞技场,最初以乱斗形式加入,可在怀旧服以“决斗锦标赛”的形式呈现。

9.巨龙时代
10.0被无视,可能Wowhead觉得没有适合的玩法。
9.地心之战
战团银行,统一银行和背包,同一账号下多角色资源共享。
世界等级,从暗黑系列引入的概念,通过选择适合自己的世界等级难度,玩家可以掌控游戏环境,使其更符合自身需求。

10.至暗之夜
12.0目前还在A测阶段,但一些玩法值得借鉴。
狩猎玩法,玩家既是猎人,也是猎物。该系统似乎会提供猎杀怪物的任务,在狩猎过程中,更强大的敌人会不断出现,可以提供额外奖励,并鼓励玩家留在开放世界中探索。
你有什么希望在怀旧服加入的玩法呢?请在评论区留言。
更新时间:2025-11-05
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