最近这段时间偶尔会看到一些玩家私信问我十尾带土的强度如何,特别是新忍法帖S忍神驹佑将斑上架,也有玩家觉得十尾带土的强度完全被神驹佑将斑压制,是不是应该要加强一下?
如果你觉得十尾带土要加强,那只能说你是被一些强度离谱的忍者给惯坏了,现在这忍者的强度已经是稳定的T0水准了,再加强只能是到T0顶或者是天王水准了。
因为你拿来对比的忍者就不合适,神驹佑将斑的强度太过离谱,这也是为什么他上线后不久就进行了削弱,十尾带土现在的情况真的已经很强了。

然后可能又会有玩家说,段位赛中都没什么人用十尾带土,这忍者强度还高呢?真正强度高的都是非ban必选。高招忍者的招募高峰期虽然跟忍法帖忍者有一些差异,但也是会分不同的周期,秒出高招S忍的玩家只是一部分,很多人可能都是在3月份高招A忍上架后再把十尾带土招募出来。
你现在说十尾带土出场率不高,是因为强度不够,这就相当于是1月之前说仙人巳月登场率低,是因为他强度不行,这明显不太对,你还是需要等大部分玩家都招募以后再来看登场率数据。

其实我能够理解一些说十尾带土不强的玩家,他们可能是习惯了巅峰时期的忍战带土和漂泊带土,认为十尾人柱力的带土应该是只能比他们更强,不能比他们更弱,至少也要保证跟巅峰时期的忍战带土一样的水准。
曾经强度离谱的几个带土,大多都是依赖神威虚化,这样一个0帧反手无敌技能就已经保证了他的反手能力,只要再有不错的起手技能或者是秘卷,这个忍者就非常无解。
但你有没有想过起手和反手都强的忍者,真的合理吗?忍战带土的一技能起手没那么强,但二技能过于强势,你只需要用起手秘卷稍微弥补一下仅剩的缺陷,这个忍者就无敌了。

十尾带土的争议点无非就是二技能以及普攻机制,二技能霸体格挡,怕抓取和解术散等攻击,这个忍者的设定本身就是没有神威虚化的,策划就只能通过其他技能来拼凑出一个完整的十尾带土。
我觉得这样一个克制关系和优缺点都明显的忍者才是正常的,因为你不至于说像碰到神威虚化那样完全无解,换句话说神威虚化的存在是有点破坏平衡性的,只是这个机制已经出现了,后面类似的忍者不沿用这个机制就可能会弱,策划也就只能继续套用神威虚化的无敌机制了。

至于普攻机制,刚上手的时候可能会觉得不太适应,后面你多用一段时间就能慢慢发现强势之处,对面看不到你下面的普攻卡在哪一段,你又可以快速下拉摇杆打出光圈所在的普攻段数,这样的话就会存在一些博弈空间。
还有就是强化普攻可以打断技能,强化2A普攻有格挡,4A有免疫伤害,如果你手速足够快是可以快速普攻破球顶出东西的。
总之就是我的观点十尾带土肯定是很强了,但碰到像四代雷影或者是飞天忍者,确实会有被克制的情况,但不能因为这个原因就说他弱。
更新时间:2026-02-03
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