《暗黑4》等进口游戏获批;《明末》获IGN中国9分,Steam差评如潮


1、决策权归育碧主导!育碧腾讯合资公司任命联席CEO

育碧(Ubisoft)近日宣布,任命克里斯托夫·德雷恩(Christophe Derennes)和查理·吉列莫(Charlie Guillemot)担任其与腾讯合资子公司的联席CEO,该子公司将专注于重振《刺客信条》《孤岛惊魂》和《彩虹六号》等标志性游戏系列。




此次任命是育碧重组计划的一部分,旨在将公司调整为多个“创意工作室”。新子公司获得腾讯约11.6亿欧元(约96.85亿元人民币)投资支持。育碧CEO伊夫·吉列莫(Yves Guillemot)表示,新架构将赋予团队更大自主权,以打造更具创新性的游戏。


克里斯托夫·德雷恩是育碧资深员工,拥有35年经验;查理·吉列莫为伊夫之子,此前曾任职于Web3初创公司。两人分工明确:查理负责品牌战略与创意方向,德雷恩则主抓生产与技术执行。查理强调:“我们的目标是优化团队协作,充分释放这些IP的潜力。”


腾讯作为战略合作伙伴持有育碧10%投票权,但不参与日常运营。育碧表示,团队将自主决定是否采纳腾讯的建议。此外,育碧还成立了六个特别工作组,优化公司治理与品牌战略。新子公司预计2025年底全面运营,目前育碧北美分公司总经理的继任者尚未确定。德雷恩表示:“我们的目标是创造能与玩家共同成长的持久体验,推动这些经典IP迈向新高度。”(17173)


2、《仙剑奇侠传一》动画化项目启动,中手游与B站共同打造

中手游上周宣布与B站达成合作,双方将共同开发国民级 IP《仙剑奇侠传一》的动画番剧。此前,双方已在《仙剑奇侠传四》动画番剧项目上有所合作。据悉,《仙剑奇侠传四》动画的最新进展也将于近期公布。



就在今年的 7 月 8 日,《仙剑》IP 刚刚迎来了“30 周岁生日”。《仙剑奇侠传一》作为系列的首部作品,以其故事情节和角色塑造,在中国游戏文化中占据特定位置。此次动画化企划旨在将李逍遥、赵灵儿、林月如等主要角色间的关系以及游戏整体故事脉络以动画形式呈现,以期满足粉丝的期待。


本月早些时候,中手游宣布宣布与恺英网络旗下《仙剑奇侠传:新的开始》的正版 IP 授权达成续约协议。同时,双方宣布新签订一款基于《仙剑奇侠传》IP 改编的卡牌 RPG 游戏授权合作,该产品将于 2026 年进入开发期。该合作也是仙剑奇侠传三十周年又一重磅规划信息。(快科技)


3、中国网民规模达11.23亿人 互联网普及率接近80%

中国互联网络信息中心(CNNIC)21日在北京发布第56次《中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称《报告》)。数据显示,截至2025年6月,中国网民规模达11.23亿人,互联网普及率达79.7%。


越来越多的群体共享数字发展成果。《报告》显示,截至6月,60岁及以上银发网民规模达1.61亿人,农村网民规模达3.22亿人,保持稳定增长态势。中国老年群体互联网普及率达52.0%;农村地区互联网普及率为69.2%,较2024年12月提升1.9个百分点。


中国数字文娱出海势头不减。《报告》称,2024年网络文学出海市场规模超50亿元人民币,培育海外网络作家46万名,海外用户规模超3.5亿,覆盖全球200多个国家和地区,其中日本市场用户规模激增180%,成为全球用户增速最快的新兴市场。


《报告》认为,2025年上半年,生成式人工智能产品实现了从技术到应用的全方位进步,产品数量迅猛增长,应用场景持续扩大。


截至2025年3月,共有346款生成式人工智能服务在国家互联网信息办公室完成备案。DeepSeek上线不足20天全球日活跃用户就突破3000万,登顶全球140个国家及地区的应用市场,成为全球用户增速最快的生成式人工智能应用。


生成式人工智能技术不断向具体应用场景纵深渗透。《报告》显示,截至6月,用户利用生成式人工智能产品回答问题的比例最高,达80.9%。中国国产人工智能产品不仅在千亿级参数规模、多模态能力等方面实现突破,并在办公协同、教育普惠、工业设计、内容创作等场景构建智能应用生态。(中国新闻网)


4、百度行业搜索及智能体业务总经理谢天即将离职

消息称百度行业搜索及智能体业务总经理谢天即将离职,目前其正在进行交接工作。


公开资料显示,谢天于2017年担任百度搜索生态业务总经理,主导“熊掌号”战略落地;2024年转任ToB垂类事业部总经理,推动AI技术在垂直行业的应用;2025年升任行业搜索及智能体业务总经理,并发布B2B行业智能体解决方案。


谢天曾在2025年6月出席第四届百度爱采购数智大会并发表演讲,表示“爱采购”将通过全链路的智能化升级,为商家线上经营减负,精准引导交易转化。


截至目前,百度方面尚未就谢天离职一事作出正式回应。(DoNews)


5、OpenAI或迎应用业务新掌门:前Facebook App负责人Fidji Simo加入

7月23日消息,前Facebook核心应用负责人、Instacart前首席执行官菲吉·西莫(Fidji Simo)近日在社交平台宣布,已正式加入OpenAI公司,并出任全新设立的“应用业务首席执行官”(CEO of Applications),直接向OpenAI创始人兼CEO山姆·奥尔特曼(Sam Altman)汇报。



西莫表示:“人工智能是本世纪最具变革性的技术,它不仅能提升人类生活质量,更关乎我们如何共同塑造未来。”她强调,加入OpenAI是“一次不可错过的机遇”,并承诺将推动AI技术“以安全、负责任的方式释放人类潜能”。


西莫自2011年加入Meta(原Facebook),从广告业务负责人起步,逐步掌管视频、Marketplace、群组等核心产品,最终成为Facebook主应用负责人,领导超20亿用户的平台迭代。她主导的Facebook Live、Watch等创新功能,为该公司带来数十亿美元广告收入。


2021年,西莫成为生鲜电商Instacart首位外部CEO,带领该公司从疫情期间的配送服务商转型为多元化广告与数据平台。2023年,成功推动Instacart上市。此外,西莫还是神经免疫疾病研究机构Metrodora Institute的联合创始人,并担任董事会主席。


业内认为,西莫在Facebook期间积累的广告、社交产品经验,将助力OpenAI对抗谷歌、Meta等在AI应用层的布局。此外,OpenAI近期推出企业版订阅服务,西莫的商业化背景有望加速其渗透金融、医疗、制造等高价值领域。(环球网科技)


6、利用 AI Agent 充当传统软件开发团队角色,GitLab Duo 平台开启公测

GitLab 上周宣布旗下 AI 协作平台 GitLab Duo 正式开启公测,该平台主要提供一系列 AI Agent 帮助程序员开发软件流程,号称全方位覆盖“需求规划、代码编写、测试部署”三大阶段,开发者可直接通过 VS Code、JetBrains 系列 IDE 与相应 AI Agent 互动。


据官方介绍,该平台核心理念是将传统软件开发团队中各类专业角色“虚拟化”,由多种具备专业能力的 AI Agent 组成协作网络,也就是让 AI 扮演软件开发、代码审查、安全分析、产品规划、测试工程及平台运维等角色,各自分别执行自己最擅长的任务。



此外,平台的另一大亮点是引入“Flows”功能,也就是让上述 AI Agent 组成自动化工作流,合作配合完成一系列流程操作。以典型开发场景为例,开发者只需描述功能需求,系统即可自动分配 AI Agent,执行需求分析、编码实现、测试验证等步骤。


GitLab 还预告后续平台将引入“知识图谱(Knowledge Graph)”,让 AI Agent 能够快速理解项目架构、模块依赖与上下文信息,从而提升任务执行的准确性与响应速度。此外,官方还计划推出一项“AI Catalog”社区计划,也就是提供一个市场,让用户共享自己的 AI Agent 配置文件,进一步拓展平台的应用生态。(新浪科技)



7、淘宝加速海外布局推出泰语版本 泰国用户增长近六成支持本地化服务

淘宝近日正式上线泰语版本,这是继5月推出俄语版后,两个月内推出的第二个外语版本。泰语版上线后,泰国新用户同比增长近60%。


目前淘宝在泰国支持中文、英文和泰语三种语言界面,商品信息和系统均显示泰语,并支持泰铢结算。此次翻译服务采用了阿里通义大模型的AI技术。


泰国作为人口超7000万的年轻化市场,是电商出海热门目的地。618大促期间,泰国站GMV稳健增长,服饰、家居和3C数码品类表现突出,其中女鞋GMV同比增长超2倍。


淘宝在泰国提供'满99元包邮'和'本地退货'服务。以曼谷为例,中国商品最快7天送达,退货只需寄至泰国本地仓库即可完成。(太平洋科技)


8、127款国产网络游戏获批版号,《暗黑破坏神 IV》等进口游戏获批

国家新闻出版署上周公布2025年7月份国产网络游戏审批信息,7月共127款国产网络游戏获批。本次名单中没有腾讯、网易两大发行商的身影。


(下滑或点开大图查看完整版号)


此外,7 月共有 9 款游戏获得审批变更版号。




进口游戏方面,《暗黑破坏神 IV》、卡牌游戏《漫威秘法狂潮》等 7 款进口游戏获批版号。



9、苹果钱包 Apple Pay 首度支持韩国交通卡 T-money

继中国大陆 / 香港地区、美国、加拿大、法国、日本后,目前苹果钱包 Apple Pay 已正式支持韩国 T-Money 交通卡,在苹果钱包 App 中开卡需要使用韩国当地发行的银行卡,不过IT之家注意到用户可以通过 Tmoney 官方 App,通过 App 内加卡渠道直接添加交通卡。但充值仍需通过韩国当地发行的银行卡。



公开信息显示,T-Money 卡支持在韩国境内乘坐各种公共交通工具,可用于首尔都会区、釜山、大邱、大田、光州的地铁系统;除白翎岛外的首尔都会区、大田、世宗、忠清南道、大邱、釜山、蔚山、济州的巴士系统;首尔都会区、大田、釜山、大邱、蔚山、光州、济州的(有读卡机)出租车。(IT之家)


10、阿里云Qwen3升级 号称“全面超越Kimi与DeepSeek”

阿里云7月22日更新了旗舰版 Qwen3 模型,推出 Qwen3-235B-A22B-FP8 非思考模式(Non-thinking)的更新版本,命名为
Qwen3-235B-A22B-Instruct-2507-FP8。


阿里云表示,在经过与社区沟通和深思熟虑后,决定停止使用混合思考模式,转为分别训练 Instruct 和 Thinking 模型,以获得最佳质量。


本次升级最核心的技术变革是阿里云告别了此前的混合思考模式,转而采用分离训练策略。这一战略转变意味着:快思考模型(本次发布的Instruct版本)专注于即时响应,优化指令遵循和知识检索。慢思考模型(即将推出的Thinking版本)专攻深度推理,解决复杂问题。



在技术架构上,本次升级上下文窗口扩展至256K tokens,较前代提升300%,极大地增强了模型对长文本的理解能力。采用FP8混合精度计算框架,在保持推理精度的同时降低40%显存占用,显著提升了模型的效率和可扩展性。同时引入分层知识蒸馏技术,压缩模型体积18%,进一步优化了模型的性能。


在用户体验方面,模型在多语言的长尾知识覆盖方面取得显著进步,能够更好地支持全球用户的需求。在主观及开放性任务中,模型显著增强了对用户偏好的契合能力,能够提供更有用的回复,生成更高质量的文本。长文本处理能力提升到256K,上下文理解能力进一步增强,使得模型在处理复杂任务时表现更加出色。


延续阿里一贯的开源战略,新版Qwen3模型已在魔搭社区和Hugging Face平台全面开源,提供完整的API接口和微调工具链。阿里云团队在发布消息时留下了一句话:“还有大招,马上就要来了!”这表明专注于复杂推理的“Thinking”模型可能已经在路上。(亿邦动力)


11、英国政府拟限制青少年社交媒体使用时间,每天不超过两小时

据外媒 Neowin 今晚报道,英国《在线安全法》中的年龄验证措施将于本周正式生效,旨在防止青少年接触有害内容。与此同时,该国政府正在考虑为青少年的社交媒体使用设定新限制,可能会对每个平台的使用时间设定每日两小时上限。



技术大臣彼得・凯尔表示,自己担心孩子们在应用上的使用时间过长,主要源于这些应用的设计具有强迫性。英国政府还在讨论是否实施夜间和上学期间的“宵禁”,以确保孩子们专注学习并按时休息。与家长控制不同,一旦使用达到上限,将完全禁止访问。


工党议员洛拉・麦克伊沃在过去一年内组织了关于社交媒体和智能手机的焦点小组讨论,接触了大约 1000 名 14 至 15 岁的学生。调查结果显示,40% 的学生每天至少在线六小时,其中五分之一的学生甚至每天在线超过八小时。调查还发现,55% 的 16 岁以下孩子曾看到不适当的性别或暴力内容,75% 的孩子曾接到陌生人的在线联系。


调查还揭示,青少年普遍觉得自己像被手机“绑住”一样,难以摆脱。人们担忧青少年缺乏自我节制,对睡眠质量和注意力集中产生了不利影响。(新浪科技)


12、英国监管机构拟强制苹果开放 iOS 生态,App Store 佣金模式或受冲击

英国竞争与市场管理局(CMA)上周三公布了一项全面的提案,可能迫使苹果公司从根本上调整其在英国运营 App Store、Safari 浏览器及整个 iOS 生态系统的方式。


这一举措源于 CMA 提议依据新出台的数字竞争法规,将苹果与谷歌共同列为具有“战略市场地位”的科技企业。一旦正式指定,CMA 将获得前所未有的监管权力,可对苹果在移动平台上的运营施加具有法律约束力的具体要求。


根据公布的干预路线图,CMA 的首要目标包括:强制苹果允许应用开发者引导用户绕过 App Store,在外部平台完成购买。此举将直接冲击苹果长期依赖的 30% 应用内购佣金模式。此外,监管机构还要求苹果建立更公平、透明的应用审核流程,并禁止其利用审核过程中获取的开发者数据为其自身服务谋利。


更具深远影响的是 CMA 的长期规划:打破苹果对 iOS 系统的封闭控制。具体措施包括允许除 WebKit 以外的第三方浏览器引擎在 iPhone 上运行,以及提升数字钱包、智能手表等互联设备之间的互操作性。CMA 认为,这些改革将推动更多创新支付工具的发展,使用户不再局限于 Apple Pay,同时让第三方浏览器具备更强功能,打破 Safari 的技术垄断。


CMA 计划采取分阶段实施策略:预计在今年晚些时候率先推进 App Store 改革,而涉及浏览器引擎开放与设备互联互通等更复杂措施,则将从 2026 年起逐步推行。不过,部分具体措施仍处于评估阶段,将视美国司法诉讼及欧洲监管进展进一步调整。


目前,CMA 将在今年 10 月前完成“战略市场地位”的最终认定。在此之前,监管机构已向各方利益相关者公开征求意见,邀请其对拟议的干预路线图提供反馈。(IT之家)


13、育碧公布25-26财年第一季度财报:净预订额未达预期

育碧上周公布了2025-2026财年第一季度(截至6月30日)财务报告,结果喜忧参半。公司表示,《刺客信条:影》表现良好,但《彩虹六号:围攻X》的近期重启未能达到预期。育碧预计本财年净预订额将保持稳定,与腾讯的交易预计将在2025年底前完成。



总体净预订额达到2.816亿欧元(约合3.3亿美元),远低于3.1亿欧元的目标,同比下降2.9%。《刺客信条:影》玩家数突破500万,其DLC《淡路之爪》也被认为潜力可观,表现“符合预期”。然而,《彩虹六号:围攻X》在财务上表现不佳,育碧将其归因于“预付点卡的价格漏洞导致虚拟货币钱包暂时膨胀”。


育碧CEO伊夫·吉勒莫(Yves Guillemot)在声明中表示:“第一季度业绩好坏参半。积极的一面是,《刺客信条:影》达到了预期,目前拥有超过500万独立玩家,《彩虹六号:围攻X》也获得了玩家高度好评……但《彩虹六号:围攻X》的玩家消费因技术性定价问题受到暂时性显著干扰,目前问题已定位并解决。尽管遭遇这一意外挫折,该游戏的增长潜力依然强劲,活跃度和游戏内消费表现稳健。”



在其他方面,育碧提到今年剩余时间的游戏阵容包括《纪元117:罗马和平》《彩虹六号手游》和《全境封锁:曙光》,并确认《波斯王子:时之砂重制版》将在本财年内发布(但未公布具体时间)。公司预计第二季度营收约为4.5亿欧元(约合5.29亿美元),部分得益于“战略性B2B合作伙伴关系(包括新增合作)、《彩虹六号:围攻X》的贡献提升,以及重要电视剧里程碑收入”。


财报还提到育碧正在为不同项目成立子公司,吉勒莫称之为“创意工坊”。上周,公司宣布首个子公司的联席CEO由Christophe Derennes和Charlie Guillemot担任,该子公司将负责管理公司的旗舰IP:《刺客信条》《孤岛惊魂》和《彩虹六号》。


伊夫·吉勒莫补充道:“这些子公司将体现我们多元化的游戏体验,并提升质量、专注力、自主权和责任感。随着时间的推移,每个创意工坊都将推动创意愿景和业务表现……近期领导团队的任命标志着重要里程碑,我们在确保长期稳定性和创意愿景的同时,正朝着更敏捷、更专注的组织架构迈进。”(3DM游戏)


14、《明末:渊虚之羽》获 IGN 中国 9 分,上线Steam差评如潮

7 月 23 日消息,国产类魂动作游戏《明末:渊虚之羽》的媒体评测已正式解禁,本作在 Metacritic 平台 PC 版均分 73 分(13 家媒体)、Xbox 版本均分 88 分(5 家媒体)、PS5 版本均分 75 分(52 家媒体)。而 IGN 中国给予本作 9 分评价(IGN 本部给予 8 分评价),认为本作拥有快节奏、动态且灵活的战斗系统,以及出色的技能树系统,不过后期 BOSS 战难度较高。



然而本作在Steam上已有2692篇评测,玩家好评率仅有19%,整体为“差评如潮”。



据了解,玩家差评主要集中在优化差、发售当天外区价格永久降价、游戏版本奖励发错等方面。对此,《明末:渊虚之羽》官方微博上周四发布致歉声明,就玩家反馈的游戏优化表现未达预期、预购奖励发放错误、部分外区价格异常等问题进行回应。



据介绍,玩家在《明末:渊虚之羽》中将化身失忆女侠“无常”,为揭开自己的身世之谜,深入被可怕羽化病笼罩的巴蜀之地,通过不断击败敌人强化技能,穿过失落的寺庙、密林间的废墟以及危机四伏的幽径,在动作感十足的冒险中揭开真相。(IT之家)


15、阿里巴巴首款自研AI眼镜亮相世界人工智能大会

7月26日,2025世界人工智能大会(WAIC)在上海开幕。开幕首日,阿里巴巴正式发布了首款自研AI眼镜——哇哦-夸克AI眼镜的技术研发进展,并回应了外界对其AI硬件布局的关注。



据悉,阿里巴巴 AI 眼镜已完成研发,预计将于年内正式发布。当前,阿里凭借通义千问跻身全球基座模型第一梯队,应用侧夸克快速发展成为国内领先的AI应用。哇哦-夸克AI眼镜标志着阿里在AI领域的又一次战略性下注,代表了其AI to C战略正从软件领域延伸至多形态硬件。


作为阿里巴巴AI能力与生态协同的集大成者,哇哦-夸克AI眼镜将深度融合阿里及支付宝生态:具备通义千问大模型和夸克最新AI能力,还支持高德导航、支付宝看一下支付、淘宝比价、飞猪商旅提醒等。


为支撑多模态AI能力的落地,哇哦-夸克AI眼镜在硬件结构上进行了系统重构,具备通话、音乐、翻译、会议纪要等主流功能,同时在AI交互、佩戴、显示与影像、续航等方面实现突破。(央广网)


16、PayPal联合腾讯财付通等,打造全球跨境支付平台

日前,PayPal 方面宣布已与 Mercado Pago、NPCI International Payments ( UPI ) 、Tenpay Global(财付通全球)等多家支付系统及数字钱包达成合作,预计将于秋季共同推出全球跨境支付平台 PayPal World,旨在简化跨境支付流程,允许用户使用本地钱包和支付系统进行国际购物和汇款。


据了解,通过 PayPal World,PayPal 及其旗下 Venmo 将率先实现互操作,同时相关合作伙伴支付系统、钱包也将均可与 PayPal 及 Venmo 进行互操作。



这就意味着消费者在跨境购物时,可选择常用的本地支付系统或钱包用本地货币支付,无需再面临包括费率、复杂流程和延迟等在内的支付障碍。例如当一位来自美国的 PayPal 用户来到中国,想去一家支持微信支付的咖啡店购买咖啡时,就可以打开 PayPal App 扫码进行支付。


Tenpay Global CEO 杨文辉表示," 我们很高兴腾讯跨境支付平台财付通全球将支持 PayPal 和 Venmo 用户通过扫描微信支付二维码进行支付,进一步扩大全球数字钱包在中国大陆的交易接入。除了支付业务外,财付通全球还将深化与 PayPal World 在汇款领域的合作 "。(ZAKER)


17、苹果 App Store 规则和抽成调整被曝将获欧盟批准,避免每日 5000 万欧元罚款

路透社报道称,苹果上个月对其 App Store 规则及抽成协议进行了调整,预计将很快获得欧盟反垄断监管机构的批准,此举将使其避免潜在的巨额每日罚款。根据最新协议,开发者通过 App Store 完成的交易只需支付 20% 处理费,而加入苹果小微企业计划的开发者可再次降低至 13%。


此外,引导用户至第三方渠道进行支付的开发者,只需支付 5% 至 15% 的费用。苹果也不再对导流链接数量进行限制,他们可使用任意数量的链接将用户引导至外部支付。


今年 4 月,欧盟反垄断执法机构对苹果开出 5 亿欧元(现汇率约合 41.88 亿元人民币)罚单,同时还对 Meta 开出 2 亿欧元(现汇率约合 16.75 亿元人民币)罚单。


当时欧盟委员会表示,苹果通过商业及技术手段限制阻止应用开发者引导用户至 App Store 外的渠道完成更便宜交易,违反了《数字市场法案》(DMA)。苹果被要求在 60 天内取消这些限制。若未遵守规定,苹果可能面临每日罚款 —— 金额为其全球日均收入的 5%,每天约合 5000 万欧元。


知情人士称,欧盟委员会预计将在未来几周批准这些修改,不过时间仍可能有变化。欧盟监管机构则表示“所有选项仍在考虑中,我们仍在评估苹果的提议修改”。苹果未立即回应置评请求。(新浪科技)


18、索尼斥资 680 亿日元收购万代南梦宫 2.5% 股份,双方达成战略合作

万代南梦宫控股公司(以下简称“万代南梦宫”)与索尼集团(以下简称“索尼”)24日宣布签署了一项战略业务联盟协议。同时,索尼还与万代南梦宫的现有股东达成协议,以约 680 亿日元的价格收购其持有的 1600 万股万代南梦宫股份。此次收购完成后,索尼将成为持有万代南梦宫约 2.5% 已发行股份的股东。



作为日本领先的娱乐公司,万代南梦宫与索尼此次携手,旨在通过业务联盟及投资合作,进一步扩大动漫、漫画等 IP 的全球粉丝群体,并加强粉丝互动,特别是在动漫领域,该领域市场增长迅速。双方将整合各自优势,为粉丝创造全新且富有情感共鸣的体验,从而最大化 IP 的价值。


万代南梦宫与索尼在游戏、动漫和音乐等领域一直保持着良好的合作关系,未来计划将合作范围拓展至更广泛的领域。双方计划实施一系列举措,包括基于万代南梦宫开发的 IP,扩大作品以及产品和服务的规模,同时借助索尼在动漫及其他视频内容制作与发行以及商品销售方面的优势。此外,双方还计划就动漫和漫画等 IP 的联合开发与推广进行深入探讨,并在体验式娱乐方面开展策划与技术合作。同时,双方还计划探索通过共同开发和运营娱乐相关技术和平台来支持创作者的机会,并在粉丝互动领域开展联合投资和业务联盟。(IT之家)


19、谷歌母公司 Alphabet 公布 2025Q2 财报:营收 964 亿美元,同比增长 14%

谷歌母公司 Alphabet 美国当地时间 23 日公布了 2025 年第二季度财务数据。在该季度中该科技巨头实现 964.28 亿美元营收,同比增长 14%、按固定汇率计算同比增长 13%。


Alphabet 表示,谷歌搜索及其它、YouTube 广告、Google 订阅、平台与设备、Google Cloud 在二季度均实现了两位数的业绩增长。


包含上述前四项的 Google 服务板块收入同比增长 12%,达到 825 亿美元;而 Google Cloud 云服务则是实现了 32% 的明显同比增幅,来到 136 亿美元,这反映了核心云平台产品、AI 基础设施与生成式 AI 解决方案需求的上升。



Alphabet 首席执行官桑达尔・皮查伊 (Sundar Pichai) 表示:我们度过了令人瞩目的一个季度,公司各业务板块均实现了强劲增长。我们在 AI 领域处于领先地位,并以惊人的速度推进相关项目。AI 正积极影响着业务的各个方面,为公司发展注入了强劲动力。


他还提到,谷歌正式广泛推出了 Gemini 2.5 Flash-Lite 模型、五月以来 Veo 3 模型累计视频生成数量超 7000 万、Gemini 应用月活超过 4.5 亿且请求量相较一季度增长 50%+。(新浪科技)


20、游族网络与国产 GPU 公司曦望 Sunrise 达成战略合作,定制算力卡与分布式架构

上周五,游族网络与曦望 Sunrise 正式签署战略合作协议。此次合作,双方将重点聚焦人工智能算力基础设施与游戏研发核心场景的耦合,通过定制 GPU 算力卡与分布式架构,围绕 AIGC 内容生产、实时推理引擎优化及私有化算力集群构建等展开联动。



游族官方称,此次与曦望的战略合作,也是双方前瞻性布局“AI + 游戏”融合创新的关键举措。该合作致力于将人工智能的算力注入游戏研发的全生命周期,探索技术赋能产业的新路径,共同打造具有行业标杆意义的智能化创新典范。未来,双方将合力构建一个以人工智能为核心驱动引擎,技术先进、生态繁荣、体验卓越的新一代游戏研发生态系统,为全球游戏产业的可持续发展注入强劲动能。


本次与曦望的合作是游族网络构建 AI 文化娱乐全产业链生态的重要一环。去年,游族网络已与火山引擎、人民创投、中科曙光、上海自主智能无人系统科学中心等企业与机构达成合作。


曦望 Sunrise 由商汤于 2024 年底分拆独立而来,专注高性能 GPU 研发,定位于“更懂 AI 的芯片公司”。近期,该公司迎来近 10 亿元最新一轮融资,投资方有三一集团旗下华胥基金、第四范式、游族网络、北京利尔、松禾资本、海通开元等。(新浪)

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更新时间:2025-07-30

标签:游戏   明末   中国   苹果   夸克   模型   人工智能   用户   阿里   腾讯   平台   索尼

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