大家好我是指尖,本文跟大家分享一下打野的英雄梯度情况。
英雄梯度每个人心中的排名都是不同的,本文仅代表个人观点,同梯度不计排名,仅供参考,完整名单在文末。

哪吒加入之后,T0的阵营就达到了四人之多,镜皇当仁不让,马超则是双路称王,上限极高,裴擒虎是高端局指定节奏型打野,出场率禁用率双高。
而刚刚升级的哪吒上线后,许多玩家就开始用他打野,且似乎玩法也在向打野倾斜,虽然后续刚刚削弱了一刀,但似乎丝毫不影响哪吒大王的统治力。
从肉装滚刀肉,到输出装对后排的锁头击杀,哪吒也从一个坦克型战士彻底转型为了输出型战士,大招一级即可点的设定,如果是打野,刷完红buff直接抓人,成功率其实也是很高的,很多玩家还没有感受过,所以借着这个信息差也能多吃不少分。

诸葛亮没的说,打中路打野都是高梯度的英雄,伤害成长太恐怖了,那三两个人头就能起飞的英雄,不过前期真的挺吃队友的,还好高端局大家都知道彼此需要的东西,有配合就能打出效果。
宫本武藏或许优先级有所降低,但独特的禁疗手段还是独一份的,能够克制到许多的阵容,同时突进能力防不胜防,如果伤害再高一点,直接就能冲进T0阵营了。
杨戬自从一次次削弱后,定位也彻底倾斜向了打野,其实你看许多边路英雄的转变,无一例外,都是边路削弱后才考虑进入野区的,用经济来抵消被削弱的属性,似乎成了玩家的最优解,像哪吒、铠、曜、橘右京不都是如此么。
T1及以上的英雄才是高端局的主力英雄,也是最常见的英雄,不过有一个可能会比较突兀,云缨。

云缨当前的数据我也挺惊讶的,但最起码从上涨的胜率、战力来看,云缨的高端局表现的确超出了预期,已经能在那种顶级对决中占了一定的比例,且强度不低。
二技能的移动施法,提升了英雄的容错率,而枪意享受攻速加成,增加了出伤的速度,后期甚至还能影响技能的CD,因此这波云缨加强还是很到位的。
另外几个英雄也都是这里的常客,就不展开聊了,毕竟大家可都太了解他们了。
T2我想了半天,似乎也只能放这两个英雄了。

橘右京是节奏型打野,最起码前期的强度是够用的,且是少数能直接和裴擒虎正面硬刚的打野,顶端局数据还是可以的。
阿古朵是特殊的打野,是射手,但主流都是打野,二技能翻滚跑图追人速度快,放生野怪可以选buff,以及大招先手不低的伤害,一直被很多玩家当成绝活玩,如果你能驾驭阿古朵这个英雄,她的上限还是相当高的。

T3阵营的英雄,大都因为一些原因导致上限被堵住了,有的是机制不行,但更多的是数值的问题。
而在非顶端局中,像赵云、澜、刘备,也是比较好上分的,所以上限被压制了,不代表低端局不能玩。
这几个英雄就无需多说了,或多或少都受到了版本的压制,但自身的弱势才是核心原因,下赛季兰陵王、阿轲因为隐身机制调整而获利,孙悟空则是两处加强,其他几个暂时还看不到什么希望。

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更新时间:2025-12-09
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