六耳技能猜想

新英雄六耳即将上线,从pv中我们可以看出,六耳的设定跟西游记里不太一样,从九九八十一难之一变成了灵山的打手,并且还要跟猴哥抢取经人的位置。这引发了大量玩家讨论,同时也都在评论区底下猜测起六耳的技能,今天就跟大家一起共创一下!
六耳猕猴的能力是善聆听,能察理,知前后,万物皆明。被动技能就可以从“能察理”入手。
当敌方英雄的普攻或者技能即将命中时,会出现一个类似马可被动的圈,当六耳通过走位或者依靠技能规避后,就会获得一个“明镜”效果,持续三秒,最高可以叠加三层,每层”明镜“都能提升六耳3%的攻击力。

大圣有如意金箍棒,六耳也有专属的随心铁杆兵,一技能就可以朝指定方向挥出棒子,对路径上的敌人造成伤害,如果命中敌方英雄,就可以打上一个标记。
在一段时间内再次释放该技能,就可以瞬移到敌人身边,并旋转铁杆兵,对周围敌人造成一次范围伤害。

原著中,六耳变身猴哥后,除了如来没人能认出来,二技能直接根据这一点,设定为真假难辨。使用后可以朝指定方向冲刺,并在原地留下一个持续数秒的分身。
这个分身会随机变化成队友,分身会继承一部分六耳的数值,并且进行普攻行为,同时还可以对周围敌人造成少量伤害。再次点击技能可以跟分身互换位置,分身被击杀或者持续时间结束后会消失。
六耳大概率是王者新十年计划中上线的第一个新英雄,那就可以给他增加点新机制,比如长按二技能可以切换技能效果,从真假难辨变成以牙还牙,使用后会进入持续一秒的招架状态,如果在技能期间内受到硬控,那么就会立即解除自己的控制效果,并对施法者和其周围小范围内的敌人造成伤害和眩晕效果。这也是由“万物皆明”的特性联想而来。两个技能共享一个CD。

六耳与灵明石猴,赤尻马猴,通臂猿猴并称为混世四猴,现在又当了灵山打手,那学会法天象地也是很正常的吧,大招直接显露天机本相,短暂蓄力后跃向空中,此时处于不可选中状态,随后真身和三道分身幻影砸向指定区域,对中心区域的敌人造成高额伤害和击飞效果,对边缘区域的敌人造成等量伤害和减速效果,落地后变回普通猴形态。每次击杀或者获得助攻时,都可以减少大招的CD。
家人们觉得这套技能组怎么样呢?也欢迎大家在评论区里留下自己对于六耳技能组的想法,说不定就猜中了呢!到时候在朋友圈发个动态,直接封自己为大预言家!
更新时间:2025-11-04
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