网易互娱跟雷火又打了一架;字节跳动集团下场玩原神


一、核心观点


1.燕云十六声Steam在线峰值破16万,空降全球热玩榜Top7


11月15日,网易游戏《燕云十六声》(Where Winds Meet)正式上线PC国际服。在此之前,官方宣布游戏全球预约人数已突破1000万,稳居Steam心愿单总榜TOP30、活跃榜TOP5,PS版在全球超20个地区和市场进入预售榜TOP5。


游戏国际服上线后在Steam热度迅速攀升,开服40分钟海外版玩家破50万,冲进Steam全球最热玩游戏榜Top5。Steam评价,英语、葡萄牙语、繁体中文地区评价是“多为好评”,西班牙语地区为“特别好评”。截至发稿前,《Where Winds Meet》Steam在线峰值已经超过16万,排在全球热玩榜第七位。


而在更早之前(11月7日),《逆水寒手游》国际服PC版(Sword of Justice)也上架了Steam。根据SteamDB显示,游戏上线后Steam在线峰值最高为6722,目前平均在线约2000。


2.字节推出Lumine、谷歌发布SIMA 2,游戏AI或成必然趋势


近日,字节跳动推出通用AI智能体「Lumine」,在3D开放世界游戏《原神》中展现出高度自主性与跨场景泛化能力。


据悉,该系统能够在无人工干预的情况下完成长达数小时的主线任务,并在陌生场景中实现自主导航。此外,该模型在《鸣潮》《崩坏:星穹铁道》以及《黑神话·悟空》等未训练过的游戏中也展现出较强的适配能力。


而在海外,近期谷歌DeepMind发布了SIMA 2。这款AI游戏智能体能够在 3D 虚拟世界中推理、对话并自我改进。团队称这是迈向通用人工智能的重要一步。据悉,SIMA 2可通过自主试错和Gemini反馈独立学习新游戏,无需人类数据,其经验还能用于训练下一代更强版本。


不久前,韩国游戏开发商Krafton也表示将专注成为人工智能优先的公司。为此,近期还专门启动了一项“自愿辞职计划”。韩国员工申请后,可获得在6-36个月的工资赔付。Krafton发言人表示:“核心目的是支持员工在AI转型时代主动设计自己的发展方向,并在公司内外迎接新的挑战。”


3.25年美国游戏从业者平均年薪14.2万美元,3A工作室85%的人超10万美元


根据GDC《2025年游戏行业薪资报告》显示,美国游戏从业者平均年薪14.2万美元(约100.8万元)。其中60%的受访者表示,平均工资较去年有所增长。


具体而言,25%的人表示年薪在12.5万美元-19.9万美元,23%的人年薪在5万美元-9.9万美元,5%的人年薪低于1.5万美元。报告还指出,在3A工作室、大公司工作的人收入更高。例如在3A工作室工作的85%的人年收入超过10万美元,而在2A工作室的这一比例为75%,独立工作室是50%。


若按照职位划分,管理和运营类岗位人员收入最高,具体情况为:美术(视觉艺术)12.4万美元,音频13.2万美元,游戏设计13.3万美元,程序(游戏编程)15万美元,管理和运营16万美元。


80%的美国游戏行业从业人员表示,他们目前的薪资满足或超过了基本生活需求。然而,超过半数的人认为他们的薪酬在某种程度上或严重低于他们的工作价值。对于合同工、顾问和兼职人员来说,这一比例上升至69%。


在其他方面,四分之一的受访者在过去两年中受到裁员的影响,近一半的人尚未找到工作。当被问及游戏开发与其他行业相比的稳定性时,80%的受访者将其描述为一个“不太稳定”的职业。


4.苹果与腾讯达成微信小游戏15%抽成事宜,小游戏生态或迎来新变化


11月14日,微信官方发布公告,宣布其小程序即将在iOS系统上支持虚拟支付功能。此举被视为苹果公司与微信就小程序生态合作的重要突破,旨在为开发者和用户提供更完善的体验。


此次合作的核心是苹果公司同步推出的“小程序合作伙伴计划”。该计划为开发者带来一项关键利好:符合条件的小程序内购项目,苹果的佣金比例将从常规的30%降至15%。这意味着开发者通过销售数字商品和服务,可获得高达85%的销售收入。


根据腾讯第三季度财报显示,Q3社交网络收入同比增长5%至323亿元。微信月活达到14.1亿。粗略估算,微信小程序全年市场规模将超过1200亿元。这对腾讯跟苹果来说,都是一个巨大的市场。


过去,因支付渠道的合规性问题,iOS端小程序的虚拟支付一直存在限制。此次微信与苹果达成共识,通过官方渠道解决了虚拟支付问题,并辅以更优惠的分成方案,有助于构建一个更加健康、繁荣的小程序生态。


在本季度财报电话会上,腾讯高层也表示,将与苹果一起努力,以使小游戏生态更加充满活力。


5.海外游戏首破200亿、新总部企鹅岛开放入驻,腾讯在27岁迎来多个惊喜


11月13日,腾讯发布了2025年第三季度财报。财报显示,Q3腾讯实现营收1929亿元,同比增长15%。


聚焦到游戏业务上,本季度公司游戏业务营收636亿元,同比增长24%。其中本土游戏市场收入428亿,同比增长15%;国际游戏市场首次突破200亿大关,同比增长43%达208亿。腾讯高层表示,这主要得益于近期收购游戏工作室的整合,以及相关游戏产品的贡献。展望第四季度,他预计还会保持高速增长。


同日,腾讯深圳新总部“企鹅岛”正式开放入驻,部分IEG员工离开老工区科兴科学园,搬进新总部。为了记录这一“大迁徙”,竞核专门前往深圳进行了走访——《当腾讯离开科兴》。从基层员工到周边商家,很多人都在用自己的方式记录、回顾腾讯过往的点点滴滴。


而就在前两天,腾讯也迎来了27岁的生日。深圳市福田区华强北赛格科技园二栋东B402到科兴园区,再到如今的深圳宝安区大铲湾新全球总部“企鹅岛”,腾讯的发展映射出了中国互联网、游戏行业发展的一角。同时,也预示着腾讯将迈入第28年的新阶段。


二、国内外市场游戏榜单情况



中国大陆市场



中国大陆市场2025年11月10日-2025年11月15日iOS游戏类畅销榜中,《王者荣耀》与《三角洲行动》先后霸榜。


11月13日,《三角洲行动》开启S7「阿萨拉」新赛季,在全新干员、武器、地图、玩法以及配套运营活动的助推下,游戏内活跃明显提升,登上了App Store畅销榜榜首。与之类似,《无畏契约:源能行动》在本周也推出了新套装以及「周末皮肤礼遇」活动,11月14日游戏登上畅销榜Top3。这也是自8月19日上线以来,该作首次闯入畅销榜前三名。


仅从畅销榜前十来看,腾讯游戏依旧保持着强者恒强的姿态。本周《穿越火线:枪战王者》《和平精英》《金铲铲之战》《地下城与勇士:起源》《英雄联盟手游》等保持着稳定发挥。


除开大厂产品,本周竞争相对激烈的当属SLG热门厂商。


趁着双十一节点,灵犀互娱《三国志·战略版》上架「智贯玄机」主题武将形象以及一些限时活动,推动游戏畅销榜周期性回升,最高登上Top2。B站《三国:谋定天下》则在11月15日更新全新问鼎赛季「四海归心」,推出全新沙盘,上线掠阵破军、及锋而试、调和阴阳三大全新战法等,游戏于新版本上线当日登上畅销榜Top3。


中国香港市场



中国香港市场2025年11月10日-2025年11月15日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》登顶。


此外,榜单中的大陆厂商在港游戏还包括:点点互动《Kingshot》、米哈游《崩坏:星穹铁道》、吉比特《杖剑传说》、腾讯游戏《传说对决》《英雄联盟手游》、Florere Game《Dark War Survival》、诗悦网络《蔚蓝星球:国王很忙》等。


中国台湾市场



中国台湾市场2025年11月10日-2025年11月15日iOS游戏类畅销榜中,柠檬微趣《Gossip Harbor》、点点互动《寒霜启示录》《Kingshot》等位列前十。



美国市场



美国市场2025年11月10日-2025年11月15日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》《Kingshot》、Supercell《皇室战争》、Florere Game《Last Z: Survival Shooter》、柠檬微趣《Gossip Harbor》等进入Top10。


日本市场



日本市场2025年11月10日-2025年11月15日iOS游戏类畅销榜中,进入前十的中国厂商游戏有米哈游《崩坏:星穹铁道》、腾讯游戏《胜利女神:NIKKE》、柠檬微趣《Gossip Harbor》、乐元素《偶像梦幻祭》、点点互动《寒霜启示录》等。


韩国市场



韩国市场2025年11月10日-2025年11月15日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》进入前三。


印度市场




印度市场2025年11月10日-2025年11月15日iOS游戏类畅销榜中,Florere Game旗下的《Last Z: Survival Shooter》表现亮眼,本周一直保持在Top5内。此外,Supercell《部落冲突》、点点互动《寒霜启示录》《Kingshot》等也进入了游戏畅销榜前十。


三、微信小游戏



根据微信近七天畅销小游戏榜单显示,途游《三国:冰河时代》表现强劲,长期处在榜单首位。整体来看,前十小游戏基本是老熟人,包括雷霆游戏《道友来挖宝》、大梦龙途《向僵尸开炮》、点点互动《无尽冬日》等。


四、买量市场



根据DataEye数据显示,近7天国内游戏买量市场依旧以小游戏厂商为主导,包括三七互娱、、大梦龙途、途游、诗悦网络、长沙游品等。此外,巨人网络今年的爆款新作《超自然行动组》也在近期加大了买量投入。


五、游戏版号审批情况跟踪



据竞核统计,截至11月16日,2025年共计下发1440款游戏版号。其中,国产游戏版号1354款,进口游戏版号86款。



据竞核不完全统计,2025年大厂有版号游戏储备概况如上图,腾讯大约有27款,包括《王者荣耀世界》《异人之下》《命运扳机》《穿越火线:虹》等。


网易方面大约有8款,包括《无限大》《山海奇旅》《极限战场》《天下:万象》等。此外,米哈游、快手有两款,莉莉丝、西山居各有1款,B站、儒意景秀3款,灵犀互娱5款,鹰角、英雄游戏、完美世界等也有1到3款有版号的在研项目。



产品上新方面,11月13日灵犀互娱上线了生存沙盒建造新游《荒原曙光》。或许是因为SOC、生存建造类游戏在国内受众面偏小,游戏整体表现不算亮眼,畅销榜最高排名Top90。


截至11月16日,腾讯、网易分别上线了10款和9款产品,儒意景秀和灵犀互娱各上线4款,沐瞳科技上线3款。此外西山居、中手游、盛趣、鹰角、B站、快手和英雄互娱等也有1-2款新作上线。



面向游戏投资领域,本周暂无新消息。


六、一周大事件


国内行业动态:


11月12日:世纪华通摘帽ST第一天股价涨超5%

世纪华通在摘帽ST第一天,股价迎来大幅增长。公司今日大宗交易平台共发生2笔成交以,成交金额1.11亿元。上午股价一度涨停,截至今日收盘,世纪华通股价18.51元,增长5.11%,公司总市值1375亿元。目前,世纪华通也是A股中市值最高的上市游戏公司。


11月12日:米哈游原神市场负责人离职

米哈游《原神》市场负责人原神动画长期项目制片人谢其良(麦扣)目前已因个人原因及职业发展规划,在内部官宣离职。公开信息显示,谢其良曾担任网易《第五人格》的主营销,于2020年初加入米哈游,负责国内市场业务,这一年也是米哈游《原神》上线的年份。


11月12日:郭炜炜称将革新解限机

郭炜炜发布公开信,表示团队“曾彷徨失措”,并宣布将通过“全民解限”计划推动游戏革新。数据显示,《解限机》当前在线人数已不足4000人,较公测时期13万峰值缩水超97%。信中透露,项目组将在维持现有赛季更新的同时,集中资源开发《解限机》“解限版”,计划于周年庆时登陆PS5等多平台重新发布。新版方向将重点参考玩家对PVE内容的强烈需。


11月12日:广告公司5.1亿收购游戏引擎COCOS

国产游戏引擎开发商COCOS今日宣布,应用内游戏分发平台SUD以5.1亿人民币全资收购 COCOS,COCOS业务和团队将深度整合进SUD。Cocos成立于2010年,与Unity、Unreal并称为全球三大游戏引擎,拥有超170万的全球游戏开发者,覆盖设备超过16亿。经典代表作品有《捕鱼达人》《小冰冰传奇》《梦幻西游》《列王的纷争》《开心消消乐》等。


11月13日:陈睿透露鸭科夫将推出移动和主机版

B站公布2025年第三季度财报。第三季度B站总营收达76.9亿元人民币,同比增长5%,其中游戏业务收入为15.1亿元。在财报电话会上陈睿特意称赞了《逃离鸭科夫》,该走全球销量在不到一个月内便突破300万份,同时在线人数峰值超过30万。同时他透露《逃离鸭科夫》的主机移植和手游移动项目已经启动,在这一过程中,他们也会倾听社区的声音。


11月14日:网易生活模拟新品开启测试

11月14日消息,网易旗下的宇宙生活模拟新游《星绘友晴天》已于今日正式开启名为"不在地球"的PC端首测招募。此次测试为不删档、半限量且无付费的PC端测试。游戏融合了生活模拟与休闲派对玩法,玩家将扮演一颗立方星球的主理者,体验探索、建造、社交等多元内容。游戏未来计划支持PC与移动设备的多端互通。


海外行业动态:


11月11日:ARC Raiders两周销量破400万份

NEXON宣布,由其旗下Embark Studios开发的《ARC Raiders》,自10月30日全球上线以来累计销量突破400万份,Steam在线玩家峰值超46万,超越发售首周纪录。截至目前,游戏已连续2周稳居Steam全球畅销榜首位。


11月13日:腾讯海外工作室Sharkmob裁员

据外媒报道,瑞典开发商Sharkmob将在其马尔默工作室实施计划性裁员。Sharkmob于2019年被腾讯收购,团队核心成员参与过《全境封锁》和《杀手》系列等,团队开发的《吸血鬼:避世血族-血猎》在Steam上也取得过不错的成绩。公司表示,调整后公司将更专注于科幻撤离射击游戏《Exoborne》的持续开发。


11月14日:NCSOFT将开发首款《地平线》MMO

索尼与韩国NCSOFT联手,在G-Star韩国游戏展会上正式公布了《地平线》系列的首款MMORPG《地平线:钢铁边境》。这款新作将登陆PC、iOS和安卓平台。游戏继承了该系列标志性的狩猎大型机械兽的核心玩法。在MMORPG的框架下,玩家既需要合作讨伐巨型机器,也可能为了争夺资源而与其他部落展开竞争。战斗系统强调策略配合,还原了原作中部位破坏、抓钩攀爬等经典元素。


下周(11月17日-11月23日)开测新游:



下周(11月17日-11月23日)开测或上线的重点新游包括腾讯游戏《终极角逐》《卡厄思梦境》、上海碧汉网络《全境封锁:曙光》、朝夕光年《境·界 刀鸣》等。


《终极角逐》(The Finals 国服)是由前DICE资深开发人员组建的Embark Studios开发,腾讯游戏K3合作部代理发行的第一人称射击竞技游戏。该作于2023年12月在海外上线,凭借多地形场景破坏以及夺金玩法,游戏有过不错的表现,Steam最高在线峰值达到过24万。


《卡厄思梦境》由韩国Smilegate出品,小明太极与腾讯游戏K1合作部联合发行,是一款融合卡牌与回合制玩法的二次元游戏。此外,由腾讯与育碧联合推出的《全境封锁:曙光》,本周将开启新一轮海外测试。


朝夕光年方面,旗下漫改3D连携动作RPG新游《境·界 刀鸣》将于11月21日正式上线。

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更新时间:2025-11-18

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