
哈喽,大家好,老庐今天要聊的话题,堪称2025年游戏行业的“地震级变革”:集体“抗税”。
过去十年,“硬核联盟”定下的50%安卓渠道分成规则,让无数游戏厂商直呼“给渠道打工”,苹果30%的“苹果税”也被诟病多年。

但现在不一样了,苹果对腾讯小游戏抽成降至15%,华为给腾讯游戏开出10%-20%的优惠,网易直接下架OPPO渠道服,阿里灵犀互娱也终止了与vivo的合作。
这场席卷全行业的“抗税潮”,真能让游戏行业彻底告别高抽成枷锁?中小厂商和玩家又能真正受益吗?


厂商“硬刚”渠道,底气藏在这三大变化里
厂商敢集体向渠道“亮剑”,绝不是一时冲动,而是手握三大制胜法宝。
首先是优质内容的话语权,米哈游《原神》拒入部分硬核联盟渠道,仍靠口碑让玩家主动找官网下载,鹰角《明日方舟》扎根TapTap等零抽成平台照样爆火,证明好游戏根本不愁流量。
其次是获客渠道的多元化,短视频买量已经占游戏推广预算的58%,抖音、快手等平台成为新流量入口,厂商完全可以绕开传统渠道,通过广告投放引导用户下载官服。

关键是自主能力的提升,腾讯、网易等大厂纷纷搭建自家分发平台,省去渠道分成的同时还能沉淀私域流量,再加上国家反垄断政策的持续发力,渠道商的“流量霸权”彻底松动。
但问题来了,厂商敢硬刚,渠道商为何愿意放下身段降抽成?真的只是怕失去头部内容吗?


渠道商降抽成:不是让利,是求生与转型
渠道商的妥协,本质是一场“不转型就淘汰”的自救战。
网易下架多款游戏后,OPPO应用商店游戏下载量环比暴跌23%,这让所有渠道商都看清,失去头部内容,自己就成了“空壳超市”,但降抽成只是权宜之计,真正的破局关键在价值重构。
华为押注云游戏订阅制,通过鲲鹏云手机让低配设备畅玩3A大作,小米推出“澎湃游戏引擎”,用AI技术提升游戏帧率30%,TapTap则靠智能推荐系统和零抽成政策,吸引大量中小开发者入驻。

更前沿的探索已经出现,部分云游戏平台开始采用动态分成模型,结合用户留存、时长调整分成比例,区块链技术的应用还让结算周期从45天缩短至7天,大幅缓解厂商现金流压力。
不过,低抽成已经成趋势,但这真的意味着游戏行业的生态重构已经完成?背后还有哪些隐藏的博弈?


低抽成时代:新规则下的共赢与挑战
现在的15%分成,早就已经不是苹果与腾讯的单独约定了,而是成为全行业的新标杆。
欧盟《数字市场法案》强制开放第三方支付,美国持续推进平台反垄断调查,国内也通过税收优惠、出海扶持等政策,鼓励厂商加大研发投入。
对中小厂商来说,这是前所未有的机遇:零抽成平台降低发行门槛,动态分成让优质小团队获得更多收益,出海支持政策还能帮助他们开拓全球市场。

但挑战也同样存在,监管合规要求越来越高,数据安全、未成年人保护等成本增加,中小厂商还需在买量竞争中找到生存空间。
对玩家而言,厂商省下的分成会更多投入研发,优质内容和合理付费体验将越来越多,最终形成“厂商-渠道-玩家”的生态共赢。

游戏行业的权力转移已经完成,从渠道“说了算”到厂商“有底气”,低抽成不仅是利益重新分配,更是生态的优化升级。
未来的竞争核心的是内容创新与服务价值,一个更公平、更开放的游戏产业正在走来。

集体“抗税”大势已成,游戏厂商终于迎来低抽成时代? 澎湃新闻
更新时间:2025-11-25
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