《斗虎》实机演示爆火,玩家对其未来充满了期待与担忧

由6人团队制作的抗战题材动作游戏《斗虎》游戏官方,近日发布了首支实机演示视频。尽管视频总时长仅有42秒,受到的关注却非常之高。众多游戏玩家对其充满了期待的同时,对这款游戏的未来也有很多担忧。

受历史、文化和舆论等诸多因素影响,抗战题材游戏作品一直很少,而很多游戏玩家又想过在游戏世界中抗战。这是《斗虎》能够凭借一部42秒的实机演示视频吸引众多玩家关注,并期待其正式上线后上手体验的关键所在。

至于广大玩家对《斗虎》未来的担忧,则非常之多。仅从实机演示预告片的具体内容和视频评论区的情况,我们就能看到很多问题。下面,我们就通过玩家评论,来看看真正期待《斗虎》的玩家朋友们,都在担忧些什么。

动作游戏,是否是魂游,会不会难度太大?

在魂游热度越来越高的当下,大部分玩家在看到动作游戏时,首先想到的就是魂游。好不容易看到一款自己喜欢的抗战游戏,会有玩家担心它会变成一款难度较高的魂游或者类魂作品也在情理之中。好在,制作人对这个问题进行了回复,“斗虎官方”表示,《斗虎》是动作游戏,但不是魂游或者类魂游戏作品,而是类似《真·三国无双》那样的动作割草游戏。

旗袍女角色并不适合出现

演示视频中,那位身着旗袍的女性角色,刚出现时确实让人眼前一亮。但多看几眼,再结合游戏题材,就会感觉这个角色设计与游戏本身显得有些格格不入,完美闪避的动画设计更是过度“雷人”,其中不乏将这段闪避动画与《释放阿凡达》中“油腻闪避”动作进行对比的玩家存在。总的来说,这位女性角色的形象,确实不适合出现在《斗虎》当中。毕竟,此类题材的游戏作品,还是贴近历史一些更好,吸引玩家多周目游戏,交给Mod即可。

仅一个实机演示,相关节奏就已经出现

由于抗战题材本就相对敏感,本身就很容易被带节奏。看看如今关于《斗虎》的评论,仅“敌人是否可以被称为虎”这个话题就已经有了节奏出现。

事实上,《斗虎》这款游戏面临的问题还有很多很多,希望未来的时间里,制作组能够在用心打磨的同时,让它更加贴近历史一些。

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更新时间:2025-09-09

标签:游戏   演示   期待   未来   玩家   动作游戏   题材   角色   视频   作品   节奏

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