10亿大作,毁于5元外挂?

要毁掉10亿元的大项目,需要什么?

有时候,可能只要5元外挂。

真的如此简单吗?

8月7日,莉莉丝游戏带着其从SLG赛道向射击领域转型的旗舰产品《远光84》正式开启全球公测,这款承载着“国产英雄射击旗舰之作”野心的游戏,曾被寄予开拓新用户群体、重塑增长曲线的厚望。

然而短短两周内,这场耗资超10亿、耗时6年的研发豪赌,就因外挂泛滥、玩法创新不足等问题被玩家迅速弃坑,成为2025年游戏圈最典型的“十亿元滑铁卢”案例。

《远光84》从诞生之初就带着鲜明的转型烙印。项目最初瞄准海外市场,后因APEX手游停服转而主攻国内,试图通过“英雄+战术竞技+叭嘀宠物”的玩法组合开辟差异化赛道。

公测前,其“六年研发+十亿投入”的标签确实赚足眼球,官方宣传中“打造世界一流反外挂系统”的承诺更让玩家对这款大地图BR(大逃杀)游戏充满期待。

但现实很快击碎了幻梦,上线首日免费榜第3的排名仅维持三天,iOS端便迅速跌出总榜前200;更刺眼的是,10亿研发成本对应的单日流水仅23万元(预估),Steam在线峰值甚至不足同类竞品巅峰时期的十分之一。

从统计上看,其既比不过《Apex英雄》近20万的在线峰值,更比不过腾讯旗下的《三角洲行动》,处境十分尴尬。

在TapTap上,不少玩家指出游戏“抄袭《超能英雄》”“模仿《Apex》手游”等。

而一款射击类游戏,公平性是重中之重。

但在闲鱼等第三方平台上,一度存在大量关于“远光84科技”的外挂售卖。

有卖家表示,外挂可以实现透视穿墙、自瞄锁头等核心功能,并且游戏对外挂管理并不严,而这些外挂的价格最低只要5元。

当《万国觉醒》在策略游戏排行榜上从榜首跌至第七十;当《剑与远征》2023年的收入较三年前暴跌83%;这家以SLG(策略类游戏)为核心优势的公司,长期依赖《万国觉醒》、《剑与远征》、《战火与秩序》等老产品撑起营收。

这种焦虑,也被放大到了《远光84》身上。

《远光84》核心团队经历多次更换,核心玩法从废土朋克风格转向英雄吃鸡模式,不断变更推倒重来导致游戏如今看起来甚至还没有最开始内测时评价好。

并且这款游戏在内部也被认为是要对标《Apex》,但如今,就连《Apex》本身来说也没有太高热度。

莉莉丝的10亿元大项目,真的败给了5元外挂吗?

对此,新浪科技罗宁和书乐进行了一番交流,本猴以为:

5元外挂,在射击类游戏中十分泛滥,不是《远光84》一家的问题,也不是致命关键。

真正的问题在于莉莉丝没有下定决心,到底10亿元做个什么。

废土风作为此前一度流行的游戏风格,并不好驾驭,此前尽管多有精品,但未见真正爆款。

作为一种朋克模式,其要体现出的世界观和故事线,需要有追溯性,并且带有一定的思辨色彩,这和国内轻视剧情、重在美工的游戏研发打法并不一致。

莉莉丝作为10后游戏新锐,尽管在二次元游戏上有出彩之处,但更偏重于美工包装,在驾驭宏大叙事上有所欠缺。

这也使得《远光84》的定位一变再变,最后变成莉莉丝一贯追求时髦模式的缝合怪。

不得不说,莉莉丝的产品线一直有追逐风口的习惯,但这种打法,成功偏于偶然。

十年磨一剑,也须目标持之以恒,否则磨剑之中又换刀,最后可能就成了一把剪刀,四不像且杀伤力弱。

作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人

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更新时间:2025-09-26

标签:游戏   外挂   英雄   在线   玩法   万国   峰值   赛道   核心   模式

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