11.20的更新中,策划是对艾琳、狄仁杰、李元芳进行了不同程度的调整,如今最新数据已经出炉,所带来的影响有些超乎人预料,我们来看下具体变化!
李元芳

就是大家比较关注的李元芳了,之前策划在直播中有说,体验服测试的数据是正向变化,所以才会直接上线正式服。
从数据上看,胜率确实涨了一点,但幅度还不足1%,甚至能算作是正常的波动范围,强度上的提升没有特别明显。

其实,这个情况是能预料到的,因为李元芳虽然提高了射程,确实补足了些许输出不够的短板;但削弱了被动的真实伤害,导致清线效率有受损,对前中期需要起节奏的英雄来说有些致命。
因此,想让李元芳彻底崛起,还是需要一波纯正向的增强,比如提高爆发伤害这一类,这样才能彻底让他回到大众视野。
艾琳

我对比了下,艾琳这次削弱在3分段中的胜率变化幅度不足1%,也只有出场率受到了些影响,但综合数据依旧能排在同位置的榜首位。
主要还是削弱力度不算太大,仅降低了些前期被动所提供的移速与一技能伤害,最核心的大招输出没有降低,Ad、Ap两种玩法都处在能接受范围。
但是,可能是前期机动性、输出有下降,在巅峰顶端局的表现就不是很好了,影响幅度要高于其余几分段。

不过,艾琳现在的出装,走双修的国服思路倒是增加了些;比如说将穿透装换为虚无,并在第五件时从暴烈/噬神之书中二选一,成型快的同时,也不会太缺伤害。
狄仁杰

狄仁杰的崛起是可以预料到的,因为手感上的优化,对英雄的帮助实在太多了,特别是“黄牌”这类需要瞄准且前后摇明显的技能,优化手感后还能进一步提高命中率。
也因此,狄仁杰的胜率变化是这3位射手英雄中幅度最大的一位了,尤其是顶端排位赛,已经达到了52%,妥妥的版本答案。

我也测试了下,前摇确实有变短一点,比起上版本,释放会更为顺畅,没有很重的“顿感”了。
更何况,现在逐层掉落的时间也增长到了0.5秒,影响最大的就是对线期,有更多续上被动的机会,也间接提高了线上强度。
PS:团战端更多是锦上添花作用。
更新时间:2025-11-24
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