导语:《原神》今年的夏活,不只是夏活。
夏日的风已悄然吹拂提瓦特大陆。本周末,原神5.8版本前瞻正式揭晓了今年的夏活内容,并为我们带来了首个挪德卡莱的新角色伊涅芙,还有多种令人惊喜的新皮肤和新玩法。
甚至前不久,备受玩家们期待的原神专属UGC内容“千星奇域”也终于有了新消息,相信在不久后的6.0版本将会正式和我们见面,为游戏注入更多的创作活力。
本次夏活的主题“绘夏!烈日?度假村”将会把活动带到纳塔的海岛度假村,并且此次的活动任务与地图场景都会常驻,大家可以静下心来体验此次活动的新内容。
另外,此次更新极大概率就是纳塔的收官版本,诚意一定是狠狠拉满,而新地图挪德卡莱配合新角色伊涅芙的登场,更是让全体玩家的期待值飙到顶点。
伊涅芙作为诺德卡莱的首位新角色,在设定上也是非同一般,据伊涅芙的声优美加老师介绍,伊涅芙的身份是一名家用机器人,而她的主人,则为叮铃哐啷蛋卷工坊的爱诺小姐。
在机制上,伊涅芙将带来一套名为“月感电反应”的伤害计算方式,能够显著提升水雷元素的伤害,并施加暴击加成,为水、雷元素的角色提供全新的配队方案。
此次纳塔的夏活地图还将被分为四个区域,分别是“浪浪湾、刺梨岩、彩彩崖与提提岛”,为喜好不同项目的玩家做出了清晰明了的指引。
比如喜欢水上项目的玩家就可以去往浪浪湾区域体验“鳍游龙滑道”的水上滑滑梯项目,而喜欢射击与剧情的玩家可以前往刺梨岩与恰斯卡一同比拼射击技巧,喜欢风景与音乐的玩家还能在彩彩崖和提提岛收获专属于你的那一份乐趣。
除固定场景玩法外,活动还带来了四个限时的小游戏等待大家探索游玩,第一个为单人操作的遥遥同旅玩法,玩家需要切换操纵卡乌卡乌与阿凯马伊去搭档解决一系列谜题以抵达终点,简单却又不失挑战性。
另外一个疾风狙击小游戏则只用在活动中狙击对应的目标即可完成任务。
第三项飞漆溅彩小游戏需要我们扮演阿夏在活动场景内与好友联机一同喷涂目标物体,达成指定分数目标才能完成任务。
最后一个游戏也是最具挑战性的游戏“炫音爆光”,需要各位玩家们先击败敌人让场景进入爆光冲击模式,再根据节奏去敲响对应的音符按钮,尽情体会一番音游的乐趣。
在圆满完成四项小游戏后,便可以获取班尼特限定衣装与四星武器在内的丰厚奖励。
此次前瞻活动还为大家简单揭开了一点烬寂海的神秘面纱,不仅包括即将出现的压迫感十足的超巨型BOSS,还将班尼特的命之座高悬于烬寂海的上空,不知是否预示着更新后会为大家揭晓班尼特的身世之谜呢?
原神5.8版本前瞻的活动内容大致如上,不过除此次更新以外,众多玩家翘首以盼的原神UGC玩法也在近期迎来了新消息,米哈游已经在米游社中公开发布了原神UGC玩法的玩家测试招募,证明整项玩法已经走到了最后的阶段,并极有可能在不久后的6.0版本作为重大更新上线与玩家们见面。
简单来说,只要是玩家参与创作游戏内容的环节,都可以称作为UGC生态,比如大家熟知的元梦之星与蛋仔派对,由玩家创建分享或者游玩其他玩家设计的关卡,再比如早期魔兽争霸中玩家自创对战地图上传到社区中供其他玩家探索游玩。
毫无疑问,UGC生态的加入将能让原神的日后发展充满活力与乐趣,等于是将大部分的创意权利交到了玩家手中,完全避免了官方更新内容的同质化和商业化的问题,玩家自己创作的内容,将会更贴近游戏乐趣本身,也只有玩家更懂玩家,更明白什么内容能够获得更好的体验。
不过,原神的UGC内容具体会应用到什么场景我们还不得而知,也许是自由创作角色形象与技能,或许甚至能精致到每一处身体细节与眉眼神态,又或许是像本次夏活的内容一样打造特殊的小游戏玩法。
无论UGC最终以何种形态亮相,以米哈游的整活能力,相信他们绝对能找到最优解。这些经验,未来还能一键复制粘贴到《崩铁》《绝区零》等亲儿子项目里。这不仅是为现有游戏疯狂续命,又能给新作提前打好地基。
咱们就搬好小板凳,坐等看玩家们能整出什么惊天动地的好活吧!
更新时间:2025-08-07
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