海光游戏电脑问世 CPU对标I7 14700

最近,搭载海光16核CPU的游戏电脑问世。

从SPEC06的测试成绩来看,单核性能与英特尔AMD依然有差距,但在多核性能上,已经达到英特尔I7 14700的水平。

从中可以看出,海光在单核性能上依然与英特尔有不小差距,多核定点性能之所以能够超过I7 14700,主要是因为英特尔的CPU并非纯性能核,而是8个性能核和12个能效核。

虽然使用能效核可以在CPU里塞下更多核心数,可以降低功耗,但遇到纯性能核的CPU,在性能比拼上就会吃亏,这也是这几年英特尔CPU口碑一路下滑的重要原因之一。

同理,这也是为何12代I5这种多年前的CPU,由于其是纯性能核CPU,导致其在DIY市场好评如潮,备受青睐的根源。

从实践上看,性能核+能效核的设计在桌面CPU上是失败的设计,是性能、成本、功耗妥协的产物。

在手机平台上,为了限制功耗,可以采用类似的设计,但在桌面CPU上,性能核+能效核的设计无论在用户体验上,还是在跑分测试中均已经被证明了不敌纯性能核CPU。

这里顺带提一句,国内个别公司用ARM手机芯片做电脑CPU,一方面导致主板堪称丐中丐,完全没有升级的潜力,且内存、硬盘都被焊死,维修成本居高不下。另一方面导致CPU性能弱,体验差,重要原因就是因为所使用的手机芯片采用了性能核心+能效核心的设计。
这种设计其实是针对手机场景的,主要是为了降低功耗,但桌面平台对功耗不敏感,对绝对性能更加敏感,ARM手机芯片往往只有1个性能核心,3个能效核心,4个低功耗核心,虽然看起来有8个CPU核,但真正能打的只有那给性能核心,进而导致CPU多核性能差。

举例来说,龙芯3A6000这样一款4核CPU,在SPEC、UniBench测试中,多核性能上均超越麒麟9000C这样一款8核芯片。特别是UniBench测试,龙芯3A6000的多核成绩是麒麟9000C的2倍左右。

这种搭载手机芯片的ARM电脑只能依靠政商关系在信创市场攻城略地,在商业市场毫无竞争力,完全就是电子垃圾。

可以说,在龙芯6600系列芯片问世之前,海光4号在国产CPU中处于顶尖水平,在信创市场属于一枝独秀。
不过,一枝独秀的状态最多保持半年,等龙芯6600问世后,信创市场将重新回归龙芯、海光双强并举格局。

有鉴于海光能够兼容Win,只要海光把单核性能再提升50%,并继续压缩成本,就有希望进军商业市场。

铁流的看法一以贯之,那就是依靠看得见的手限制竞争,对国产CPU的发展并非好事,吃政策红利很容易形成路径依赖,继而导致其成为温室里的花朵,在商业市场缺乏竞争力。

未来,国产CPU中会出现中国的Intel,但中国的Intel绝不会在温室中孕育,而是在市场的血雨腥风中坚韧不屈,茁壮成长。

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更新时间:2025-12-01

标签:数码   电脑   游戏   性能   多核   英特尔   功耗   市场   核心   麒麟   手机芯片   桌面   成本

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