《光与影:33 号远征队》总监回应使用AI被收回得奖

关于《光与影:33 号远征队》最佳独立游戏奖因使用生成式AI而被收回的问题,游戏总监Guillaume Brioche近日作了回应,表示只做了一点点尝试,很快就把这些内容删除,并反复强调现在一切内容都是由人类制作的。

在与YouTube博主Sushi的问答环节,Guillaume Brioche提到生成式AI是在2022年问世,当时《光与影:33 号远征队》已经开发了一段时间。作为一种新工具,工作室试用了一下,但完全不喜欢,感觉不对劲。最初,他们只是用它来代替一些缺失的纹理,但发现问题后就立刻把它移除了。

“没错,概念图、配音演员,所有的一切都是人类制作的。未来(游戏行业)会是什么样子很难说,但可以肯定的是,一切都将由我们人类创造。” Guillaume Brioche强调。

采访中,Guillaume Brioche还提到《神界:原罪》总监Swen Vincke,后者曾发表关于AI使用的争议性言论,引起粉丝不满,大众普遍认知在概念艺术中使用AI会影响游戏质量。随后Vincke发表一份声明,表示AI工具只是作为创意团队的才能补充,并不是用AI代替人类。

游戏行业对生成式AI的应用一直是备受争议的话题,最近一个月的讨论尤为热烈。Warhorse Studios 的 Daniel Vávra 最近发表了一篇长文,呼吁世界停止抵制生成式AI的兴起和普及。他在声明中指出:“人工智能将与我们共存。”《合金装备》系列的创始人小岛秀夫也谈到了AI,表示我们无法回到一个没有人工智能的世界,他还将这项技术比作智能手机。

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更新时间:2025-12-26

标签:游戏   总监   人类   声明   配音演员   工具   合金装备   内容   行业   世界

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