大家好我是指尖,21日正式服更新,多个英雄进行了平衡调整,其中赵云的改动更是期待已久,但也存在许多争议,上线前挨一刀,让不少赵云玩家直接破防,表示更废了,那么事实真的如此吗?我们一起来看看这些英雄调整一日后的数据情况吧。
调整内容:大招伤害增加,大招期间强普法球系数削弱
曹操这波调整完全就是为了削弱和装备的契合度,因为大招期间普攻多段伤害的特性,导致短时间内可以打出非常可怕的法球伤害,或许策划是觉得这样不合理吧,所以这次调整还是挺针对的。
大招的伤害增加,也算略微弥补了一下伤害的丢失,像血魔之怒,可能该出还是出,只是收益降低了,但末世或许未来已经不再合适,需要讨论新的选择了。
从数据看,曹操的胜率全面下滑,巅峰赛降幅1.2%,顶端局更是离谱,足以见得什么叫做牵一发而动全身。
调整内容:通用调整加强二技能连续释放成功率,元流坦克优化二技能近战手感,对路径英雄也会造成击退。
调整的时候我就知道,元流坦克这一轮加强又宣告没戏了。
首先,通用调整的意思是,如果平时232的话第二个2无法被强化,那么调整后因为增加了时间,就可以被强化,所以操作成本降低了不少。
元流坦克本该崛起的方式是二技能的控制回调,但这次正式服实装并没有如愿,或许策划觉得,这样的调整加上影忍之足的bug修复就够了,但如今数据摆在这里,加强了和没加强也没啥区别,所以二技能的控制还回来吧。
调整内容:削弱一二技能伤害
宫本武藏最近的确有点火了,热门且强势,所以这一刀也不算意外,好在削弱的只是技能的伤害,宫本武藏更多的是靠强普输出,但高频的技能释放叠加在一起,或许就是没有完成最终收割的原因,毕竟是削弱。
巅峰赛降幅最高0.9%,还能维持在50%以上的胜率就还是可以的,毕竟出场率挺高,从原本的优选打野,变成了中等偏上水平的打野,好处是不再提心吊胆挨大刀了,禁用率我想也会慢慢降下来。
离谱的是顶端局胜率不降反升,难道是吃到了影忍之足的红利,用伤害换了坦度?
调整内容:一技能CD增加,档位变化可额外存储一次,二技能不受档位影响,大招新增感电。
赵云来了,本次更新唯一一个有实质性加强的英雄,尽管上线前受到了一定的争议,一技能加了CD,但最终表现出来的数据,的确还是加强的。
首先要提醒一下大家,你们手里的龙限皮肤算是“升值”了,原本的技能设计是三档完整特效,现在因为没有了档位影响,直接就是完整的特效,最后一击确实帅了很多,连手感也跟着有所提升。
那么赵云这波调整够用吗?
如果那0.5秒CD不实装,我觉得全面回归50%胜率还是可以的,那样的话我觉得就能达到可以玩的水平,目前的表现来看,只能算是中规中矩,比预期要低一点,因为1技能更多的收益给了挨揍时降档,别忘了原本两秒多一次的位移,跑图效率高了太多。
至于顶端局,胜率降幅6.8%,但0.6%-1.1%的出场率下,胜率波动太大,没什么参考价值,希望还能给赵云小加强一点。
以上就是四个英雄调整后的胜率情况,你满意了吗?
更新时间:2025-08-23
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