《王者荣耀》险丢冠!2025全球手游收割榜谁在疯狂收割全球玩家?

2025年全球手游市场,简单总结就是:“老兵”依然能打,“新王”全是求生,米哈游略显疲惫,欧美玩家更爱掷骰子。

根据最新行业数据,2025年全球移动游戏市场总收入突破820亿美元。在“钞能力”的角逐中,腾讯依旧稳坐钓鱼台,但背后的追兵已经换了面孔。

2025年全球手游收入Top 8 英雄榜

排名

游戏名称

1

《王者荣耀》

2

《Last War: Survival》

3

《Whiteout Survival》 (无尽冬日)

4

《Monopoly Go!》

5

《Royal Match》

6

《PUBG Mobile》

7

《Candy Crush Saga》

8

《Roblox》


行业深度洞察:谁在闷声发大财?

  1. “生存类SLG”成了印钞机: 如果你觉得现在的游戏广告满屏都是“割草”和“加减门”,那是因为《Last War》真的赚翻了。它凭借“副玩法”吸引用户再转重度SLG的套路,年收入直逼22亿美元,差点把《王者荣耀》拉下马。
  2. 出海双子星的压制力: 点点互动的《无尽冬日》在全球范围内的成功,证明了中国厂商在数值和心理把控上的绝对领先。即便在iOS单端,它的表现也足以让欧美老牌大厂汗颜。
  3. 米哈游的“真空期”? 2025年《原神》与《星铁》虽然依旧坚挺,但受限于运营周期和竞品分流,收入排名略有下滑。反倒是腾讯的《三角洲行动》手游版在年底冲劲十足,大有接棒《和平精英》之势。

  1. IP的力量依旧恐怖: 《Pokémon TCG Pocket》在2025年中旬的横空出世,再次证明了任天堂+宝可梦这两个IP只要随便动动手指,全球玩家的钱包就得缩水。

总结: 2025年的市场告诉我们,单纯堆画质的时代过去了,能让玩家在碎片化时间里感到“爽”并完成社交裂变,才是真本事。

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更新时间:2026-01-22

标签:游戏   荣耀   王者   球手   疯狂   玩家   全球   腾讯   割草   市场   冬日   稳坐钓鱼台   收入

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