梦幻西游:14日测试服快报,新门派技能汇总
测试服快报,这期先汇总新门派的信息。
1、新门派位置,大唐国境门口薛礼下方。进入弥勒山后到右上角,在这个位置ALT+3行礼,则可以直接传送到门派师傅弥勒跟前。

直接点小和尚传送的话,只能传送到幻境弥勒山的左下角。
2、弥勒山技能新机制。
因果技能,因果点数是一个新的资源,师门技能广结善缘可以获得2点因果,队伍里只有1个封系的话,可以获得4点因果。

因果技能有5个,因果技能释放时会消耗1点因果,但是不占用出手次数。也就是,先用一下因果技能,人物再出手,宝宝再出手。一回合行动三次。

法术界面左侧的这五个就是因果技能。
五个技能效果分别是,封印物理,封印主动法宝,封印特技,封印道具,以及化圣技能封印对方召唤,就是不能召唤宝宝。这五种封印技能命中的话,全部持续一回合。
我对着木桩试了一会发现命中率不高,也可能是我没有法修,也可能是点了一丹左侧封印命中降低50%的原因。
3、弥勒山的师门技能属性加成。
弥勒山的定位明显有两种,一种封印一种物理,不过经脉目前只有一种流派。
我选择物理以后,全身满符的情况下,这个属性。

跟我原来的凌波满符比,伤害低很多,其余差别不大。经脉的8丹9丹都是加30点速度。看起来不适合物理输出。
4、弥勒山的其他技能。
物理输出用的,一个单秒,一个秒三,点了经脉后秒四,可以消耗1点因果使伤害增加50%。

但是我测试了一下,单秒伤害凑合,秒四伤害很垃圾,有因果加成也很垃圾。

2500的面板,25攻修,晚上才打这点伤害。

以和为贵:本体用的技能,封印法术,成功以后6回合。这个应该是作为封系日常任务的常驻技能,因果技能那明显是PK用的。

知足常乐:使友方单位下回合无法使用法术,但是普攻、破血和琴音三叠的伤害提高。这算是个buff类技能。

门派符,增加敏捷点数。我打了几次最高到36,目测系数不会太高,以后固伤也有必打的符了。
另外还有能解除紧箍咒的技能,其余几个感觉没啥用。
5、弥勒山的经脉加成。
一丹就是分流,打物理还是打封系,两个大方向。其余有特殊加成的经脉有,三丹左侧,愤怒上限提升10点,这是改变游戏规则的设定。

六丹右侧化吉,因果法术,标记一个友方目标,本回合当其被封印或者被锢魂术命中后,自身尝试对其释放水清诀。

这相当于是无视速度先后的那种预判水清。
七丹大招是使用一次必中的封印持续4回合,当回合首次导致对方行动失败时,获得1点因果。

战斗开始有4回合冷却,又是一个PK技能。
6、弥勒山门派法宝。
1级法宝菩提福果,增加抗封能力,仅封流派可以使用。

3级法宝,如意金钵,战斗中对带有自身封印的敌方使用,吸取气血。若击倒单位,将炼化出一枚临时的金鸦火羽。

门派神器,人种袋。

使用特技后,下一次因果封印有几率对目标额外释放一次。
每次封印命中时,恢复最大气血。
以上就是新门派的信息汇总,总结一下就是一个强力的封系,PK用的,任务暂时没看到有什么上车机会。
更新时间:2026-01-15
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight All Rights Reserved.
Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034844号