育碧子公司Massive裁员,《全境封锁3》等新作开发不受影响

IT之家 10 月 23 日消息,据游戏媒体 Insider Gaming 昨天报道,代表作有《全境封锁》、《星球大战:亡命之徒》等游戏的育碧子公司 Massive Entertainment 最近宣布裁员,但不影响新作开发

Massive 在声明中表示,它们最近对团队及内部资源进行重新调整,强化未来的开发路线图,这种举措旨在确保它们能专注于开发《全境封锁》新作,还能让他们有更多精力开发 Snowdrop、Ubisoft Connect 等游戏背后的软件。

同时该工作室透露,为了以负责任的方式转型,他们推出了自愿离职计划,让符合条件的员工能够按照自我意愿迈向下一步职业发展,为他们提供经济补偿、职业辅导等支持方案,帮助他们渡过难关。

Massive 强调,公司仍然在全力推进既有的开发路线图,继续向全球玩家打造高品质游戏,目前《全境封锁 2》、《全境封锁 2:幸存者》、《全境封锁:曙光》、《全境封锁 3》游戏都在持续开发,这些项目“进展稳健且方向明确”,官方会在后续公布更多信息。

值得注意的是,根据法国媒体《Le Figaro》的报道,本次 Massive 主要裁掉了“跨项目员工”,主要是指那些已经完成上市新作开发、尚未被分配到新项目的员工,相关计划可能会持续至 12 月 15 日。

IT之家注:《全境封锁》是一系列第三人称战术射击游戏,强调真实武器系统、战术合作与末日求生氛围,拥有开放世界探索元素,初代作品发售于 2016 年。

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更新时间:2025-10-24

标签:游戏   全境   子公司   新作   路线图   员工   项目   战术   曙光   亡命之徒   计划

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