苹果税报告被指“数字游戏”:1.3万亿美元交易额里90%本就不抽成

最近苹果又搬出一份报告,说自家App Store在2024年促成了1.3万亿美元的交易,言下之意是“我帮你们赚了这么多钱,收点佣金不过分吧”。可仔细一扒拉数据,这账本里猫腻不少,活脱脱一场“数字魔术表演”。

按照苹果的说法,这1.3万亿美元里,数字商品交易只占10.11%,也就是1310亿美元,剩下的90%全是实体商品和广告收入。比如你在京东买台冰箱、在抖音看广告,这些钱苹果分文不取。可到了苹果嘴里,这些本就不抽成的交易全成了自己的功劳,仿佛没有App Store,大家就不敢在网上买东西了似的。

开发者和用户为啥跟苹果较劲?核心矛盾就俩:一是抽成比例太高,二是生态太封闭。游戏厂商每卖100块虚拟道具,30块要进苹果口袋;想用第三方支付?门都没有;想绕开App Store装软件?系统直接弹警告。这种“此路是我开”的霸道做派,换了谁都得憋屈。

苹果倒也有苦衷。App Store每年维护成本几十亿美元,审核团队、服务器、反诈骗系统都是真金白银砸出来的。可问题是,这些成本该不该全让数字商品开发者扛?

这些年苹果也在欧盟等地松了口子,允许第三方支付和侧载应用。可明眼人都看得出来,这是被监管逼的权宜之计。真要彻底开放生态,苹果立马得丢掉每年几百亿美元的“苹果税”,这可比割肉还疼。

说到底,苹果这份报告就像餐厅老板跟食客说:“你看我这店一年流水1个亿,其实我只赚了100万,我多良心啊!”可食客们心里门清——你流水里的9000万是别人家外卖订单,根本不经过你手,你凭啥拿这数据给自己贴金?

现在全球反垄断大棒挥得正猛,苹果再玩这种文字游戏,怕是糊弄不过去了。毕竟用户和开发者要的不是看财报表演,而是一个更公平的生态——要么降抽成,要么放开竞争,总选一样吧?



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更新时间:2025-06-23

标签:科技   交易额   苹果   美元   数字   报告   游戏   开发者   生态   食客   分文不取   流水   成本

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