游戏是教育的一部分,更是社会交往的重要组成部分。学会利用游戏开展教育,游戏就完全可以成为教育的重要帮手,而不是孩子成才的绊脚石。《原神》进入北大课堂,一方面是教学改革的探索,另一方面也是游戏行业的新契机。深耕历史文化、精耕剧情设定,可能是很多游戏公司的发展方向。
近日,北京大学元培学院发布的《2025-2026学年元培学院新生讨论班简介》引发舆论关注,其中包含两门《原神》相关的课程让人眼前一亮。北京大学政府管理学院长聘副教授费海汀和助理教授庞亮分别讲授“原神启动:至冬之国的历史原型”和“原神启动:提瓦特大陆的政治哲学”两门课程。该课程方案公布后,北京高校学生纷纷希望能到北大“蹭课”,广大原神玩家也对此表示期待。
《原神》是米哈游公司开发的全球现象级游戏,以虚拟世界“提瓦特大陆”为主要场景,融合世界各主要文明的历史文化为游戏剧本素材,以大世界开放式探索和主线剧情冒险为主要玩法。全球注册玩家近3亿。北京大学之所以能够开设与原神相关的两门课程,很大程度上是因为《原神》团队在设计游戏时参考了大量历史文化资料,同时在剧情和设定上借用了许多政治学、哲学、社会学、宗教学知识,以文明存续和发展为核心价值。将这些资源发掘出来,非常有助于学生学习和理解相关的概念和知识,也有利于引导学生树立正确的价值观念。
随着我国游戏产业的飞速发展,游戏不再是所谓的“玩物丧志”,而是融合了顶尖科技、多元社交、文化创作、衍生产品的多维度文化产业。国产游戏的软硬件质量不断提高,越来越多的游戏主动承担起文化传播的使命,游戏设计所需的设备研发也推动着科技进步。社会正在逐步扭转对游戏的偏见,将游戏与教育行业相融合,游戏也成为传播中华文化、讲好中国故事的重要载体。
北京大学作为我国人文社会科学教育领域的最高学府,将热门游戏融入学术科研和人文教育,确实给人耳目一新之感。其实,将热门游戏融入高校教学,已经不是什么新鲜事。早在2017年,南开大学马克思主义学院教师孙海东将“英雄联盟”融入军事理论课教学,用游戏语言解读军事术语,获得了共青团中央的点赞,其课堂也长期爆满。此外,黑神话·悟空,第五人格等热门国产游戏成为高校教学素材,也激发了学生的学习兴趣,获得了社会舆论的好评。
高校课堂的“抬头率”问题始终困扰广大教育工作者,“水课”泛滥,教学内容陈旧,与当前社会适应性差,学生学不进去、不感兴趣,严重影响了高校教学质量。《原神》进课堂不仅能够通过对游戏的研究,深入浅出激发学生的听课兴趣和学术研究的热情,还能够拉近师生距离,营造一个良好的师生沟通氛围,是一个有益的探索。游戏是教育的一部分,更是社会交往的重要组成部分。学会利用游戏开展教育,游戏就完全可以成为教育的重要帮手,而不是孩子成才的绊脚石。
特别值得关注的是,负责授课的费海汀副教授长期关注东欧国家转型,庞亮则主要研究法国政治哲学,以专业视角来切入《原神》,可以尝试从小切口谈大问题。以游戏为引子,引出对世界历史、国际政治的关注,也不失为一种以小见大、“功夫在诗外”的教学模式。以此为思路,高校是否能够开发出更多从日常生活入手引入学术研究的课程呢?例如宠物研究、情感研究、综艺研究等等。教学科研不是枯燥无味的掉书袋,而是从我们的生活出发,揭示社会运行与人类发展规律的活动。能把学术讲的深入浅出,非大家不能为也。
《原神》进入北大课堂,一方面是教学改革的探索,另一方面也是游戏行业的新契机。以往的游戏设计多以感官刺激来吸引玩家,这样的游戏开发思路已经很难维系,深耕历史文化、精耕剧情设定,可能是很多游戏公司的发展方向。国产游戏未来可期,我们期待有更多的优质游戏进入大学课堂,也期待有更多的优质游戏能够承担起教育教学和文化传播的重任。
津云评论员|二花
更新时间:2025-08-08
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