10月全球收入Top30:点点已有3款强势杀出,B站新作收入暴涨320%

文 / 游戏那点事 恶魔摸摸猫

最近,Sensor Tower发布了2025年10月中国手游产品在海外市场收入排行TOP30(以下简称收入榜,仅统计应⽤商店IAP预估值,不包括⼴告变现收⼊和中国地区第三方安卓渠道收入)。

简单来看,与上期榜单相比,前四名没有变化:点点互动《Whiteout Survival》(无尽冬日)和《Kingshot》(奔奔王国)继续包揽出海手游收入榜冠亚军;柠檬微趣《Gossip Harbor》收入环比再涨9%,再创历史新高;Florere Game《Last Z: Survival Shooter》收入迎来19%的显著上涨,稳居收入榜第4名。

另外,还有多款新游空降榜单:柠檬微趣的《Flambé: Merge & Cook》收入劲增37%,首次跻身收入榜单第26名;而哔哩哔哩推出的养成RPG《嘟嘟脸恶作剧》国际版《Trickcal: Chibi Go》10月海外收入暴涨320%,首次入围收入榜第27名,跃居增长榜第4名;而Behefun的《Top Tycoon: Coin Theme Empire》则空降至收入榜第29名。

然后,来看看10月出海手游收入增长TOP20。

其中,《明日方舟》的表现最为亮眼,10月游戏海外整体收入激增123%,夺得增长榜冠军;而悠星网络全球同步发行的自研二次元RPG《Stella Sora》(星塔旅人)则凭借着日本市场的良好表现,入围增长榜第6名;而Joy Net Games全新3D冒险放置RPG《Legend of Elements》表现也不错,不仅首次入围增长榜,并且跻身第10名。

此外,首次入围本期增长榜的游戏还有Leniu Technology部落冒险MMORPG《Huntopia》、易幻网络二次元RPG《百花ランブル》和三七互娱放置RPG《와다다 던전런》等。

最后,是10月中国出海手游下载TOP30。

Hungry Studio消除手游《Block Blast!》10月下载量环比上涨41%,创上市以来最高值,蝉联本月出海手游下载榜冠军;冰川网络4X策略手游《X-Clash》10月下载量激增466%,首次入围下载榜亚军;沐瞳科技《Mobile Legends: Bang Bang》下载量环比提升7%,跻身出海手游下载榜第3名。


01

万圣节加持

点点互动、柠檬微趣都杀疯了

10月份是西方文化中比较重要的万圣节日,所以许多游戏产品都会借此机会推出一系列节日活动,从而刺激玩家消费。而我们的老熟人——“点点互动”,自然也不例外。

他们旗下的两款SLG《无尽冬日》和《奔奔王国》分别推出“Halloween 2025”与“Halloween Carnival”等主题活动。其中,丰富多样化的装饰以及各种限时资源礼包,大大激发了玩家们的充值热情,使得两款游戏继续包揽出海收入TOP30榜单的冠亚军。

除此之外,点点互动的合成游戏《Tasty Travels: Merge Game》自今年7月首次入围收入TOP30榜单后,游戏的排名便在持续攀升。

到了10月,同样借着万圣节的热度,《Tasty Travels: Merge Game》推出了“Halloween Bandit is Here!”的主题活动,迎来了一轮新的爆发,整体收入再度提升15%,排名从上期榜单的第19名升至第17名。

说到合成游戏赛道,就势必绕不开我们TOP30收入榜上的另一位“老熟人”——柠檬微趣了。

他们旗下的爆款产品《Gossip Harbor》自今年年初发力以来,便一直处于榜单前列,并且还展现出了强劲的增长趋势:截至到10月底,游戏的海外收入仍然再创新高,环比增长9%,稳坐本期收入榜单季军。

(以美国iOS游戏畅销榜为例,近期《Gossip Harbor》都处于TOP10之内)

不仅如此,我们可以看到,柠檬微趣对于合成品类的深厚理解逐渐从《Gossip Harbor》辐射到了其他产品身上,同时带动着后者进一步突围赛道。

其中,背靠万圣节的热度,主打抓马剧情的《Seaside Escape》表现出色,在收入TOP30榜单的排名,从上期的第11名上升至第10名;

而另一款以餐厅经营为特色的《Flambé: Merge & Cook》更是在今年迎来了一轮大爆发:年初1月上线后,游戏便持续增长,4月收入飙升306%,5月再涨286%,6月再涨62%;跻身5月全球合成手游收入榜第9名,并首次入围Sensor Tower 5月增长榜第17名。

经历了几个月的持续攀升之后,终于在10月万圣节活动的加持下,《Flambé: Merge & Cook》收入劲增37%,并首次跻身出海收入TOP30榜单第26名,成为了柠檬微趣在合成游戏赛道的又一张“王牌”。


02

《明日方舟》日服登顶

悠星、B站二游新作表现亮眼

刚刚过去的10月份,海外二游市场给了外界不少惊喜。而其中《明日方舟》的爆发表现成为了最大的看点之一。

10月14日,由悠星发行的《明日方舟》日服版本,迎来全新支线故事“命ある者の旅”。据了解,这是《明日方舟》筹备许久的六周年庆典版本,不仅有全新的剧情故事,还有强力的人气限定角色“新约能天使”,以及一系列的家具、角色皮肤、充值礼包等。

一方面是丰富的活动内容,另一方面是兼具颜值与强度的人物角色,两者组合之下,使得游戏在榜单更新当天,海外流水飙升235%,创下了2025年的单日收入新纪录。而《明日方舟》日服还同时登顶日本App Store与Google Play畅销总榜,带动10月海外整体收入激增123%,夺得增长榜冠军。

《明日方舟》日服的登顶背后,除了游戏一直以来的高质量内容之外,我认为离不开悠星对于二游赛道的成熟发行能力。

无独有偶,他们上个月也在全球市场上线了时隔多年后的首款自研游戏——《星塔旅人》。具体到游戏特色上看,《星塔旅人》的故事设定在奇幻与都市文化相融合的“诺瓦大陆”之上,玩家化身“魔王”,与“旅人”少女们组队完成冒险和登塔挑战;

而在美术设计部分,则采用了二次元中经典的赛璐璐风格,同时为了适配这一美术形式,游戏内人物建模也用的大头娃娃Q版建模,整体观感清新简洁——无论是哪点,放在如今在卷复杂3D演出的二游赛道,都是比较罕见的存在。

或许也是由于这个原因,游戏在国内市场的表现算不上出色。不过,从另一个角度来说,经典且纯正二次元味道的内容,使得游戏可以迅速赢得核心用户的认可,特别是在二次元文化本就浓郁的日本市场,《星塔旅人》更是得到了玩家们的广泛追捧。

游戏上线首日即登顶日本iOS下载总榜,成为该市场10月下载量增长最大的游戏;并且,随着公测热度的发酵,《星塔旅人》在日本畅销榜的排名不断攀升,最高来到了畅销Top10的头部位置。即便后续成绩有所回落,但仍然可以说是今年以来,日本市场表现最好的二游之一。

据Sensor Tower数据显示,日本是该游戏收入最高的市场,贡献了52%的全球总收入,成功帮助《星塔旅人》首次入围增长榜第6名。

除了《星塔旅人》之外,10月的另一个二游黑马,就是来自哔哩哔哩发行的养成RPG游戏《Trickcal: Chibi Go》(嘟嘟脸恶作剧)。

在玩法设计上,《嘟嘟脸恶作剧》采用了类似自走棋的回合制战斗体系,同时加入了自动战斗与扫荡功能,尽力让游玩难度与操作门槛降到最低,营造轻松解压的游戏氛围;

为了强化这一特色,游戏官方在公测期间,还特地邀请了日笠阳子(角色:绫)、高野麻里佳(国际服专属角色:优米)、河瀬茉希(角色:优米)三位人气声优共同演唱洗脑主题曲,赢得了一大批二游玩家们的青睐。

凭借可爱的画风、轻松的养成体系和治愈的捏脸玩法,游戏迅速登顶日本App Store和Google Play下载榜。10月该游戏海外收入暴涨320%,首次入围收入榜第27名,跃居增长榜第4名。

值得一提的是,前段时间(11月4日),游戏国服开启全平台预约,并且短短三天后就达成了100万预约人数,《嘟嘟脸恶作剧》或许有望在国服市场复刻海外的成功表现。


03

金币掠夺再出爆款

放置品类海外竞争升温

让我们将目光再聚焦回到收入增长榜上,不难发现除了前面提到的两款二游之外,还出现了一些新面孔。

这里面,由BeheFun Games(途游游戏)推出的金币掠夺手游《Top Tycoon: Coin Theme Empire》,表现尤为突出。

具体来看,游戏在《Coin Master》《Monopoly Go!》等成熟玩法框架的基础上,融合过山车经营题材,让玩家扮演一名大亨,建设自己的主题乐园帝国。然后,他们可以通过幸运转盘获取硬币、抢夺对手资源、升级游乐设施和装饰,扩大帝国规模。

另外,据公开消息显示,这不是BeheFun第一次做金币掠夺手游。此前,他们推出过一款产品叫《My Home My World》,自2020年9月运营至今,这款产品的累计营收已超过5亿元(数据参考自SensorTower)。

今年6月以来,该游戏收入持续快速增长,10月已超过6月的85倍,排名紧随《Monopoly Go!》、《Coin Master》等头部游戏,位居金币掠夺赛道第5名。Sensor Tower数据显示,截至10月底游戏累计收入接近2000万美元(约1.4亿人民币)。

10月10日,Joy Net Games(4399)的全新3D冒险放置RPG《Legend of Elements》上线海外市场。

游戏玩法本身没有什么特别值得聊的地方,就是源自于《菇勇者》的那套放置战斗体系,唯一的区别或许在于,《Legend of Elements》将奇幻元素与开放世界探险融合到了一起,题材上会更加吸睛一些。

而在买量部分,由于这次游戏主要针对欧美地区发行,所以也做了一定的本地化改造。比如说,突出类似神魔大陆的设定,贴合当地用户的审美喜好;又比如说,会着重强化输出某一部分内容,像是“功夫熊猫”的亚洲元素、角色擦边动画的成人元素等,尽可能地形成独特记忆点,以此吸引外围用户的眼球。

吸量的游戏题材、成熟的玩法框架、再加上深厚的发行经验,三者加持之下,使得《Legend of Elements》冲进了美国、德国等多个地区的iOS游戏畅销榜单前列,并于本月首次入围增长榜第10名。

另外,同样布局放置游戏赛道的,还有易幻网络与三七互娱。

前者发行的二次元RPG《百花ランブル》,凭借着大胆、暴露的角色立绘,以及可爱的美女后台题材,成功在日韩市场立足,不仅公测前斩获超200万的预约量,而且还登顶了当地iOS免费榜。

而后者三七互娱发行的放置RPG《와다다 던전런》则是《英雄没有闪》的海外版本。

此前,《英雄没有闪》就凭借着差异化的放置RPG玩法和深度的数值养成体系,在国内市场取得了亮眼表现,多次登上iOS游戏畅销榜TOP10;而这次出海韩国,三七自然也不会懈怠。

发行动作上,游戏依然抓住了RPG这一特点去强化输出;与此同时,考虑到了该品类用户的年龄层偏大,所以他们挑游戏代言人时,也没有选择了常规的流量明星,反而选了韩国综合格斗(MMA)运动员兼艺人金东炫。他不仅可以进一步突出产品身上的“硬核”标签,还能够更好地引发这批玩家的共鸣,从而扩大游戏影响力。

最终,《와다다 던전런》都冲进了韩国地区的iOS和Google Play的游戏畅销榜Top50之内,而后者的表现会更好一些,稳定在了TOP30。


04

结语

总的来说,虽然海外游戏市场的竞争仍然激烈,但也并非全无机会,就像是《嘟嘟脸恶作剧》《星塔旅人》之于二次元市场;《Legend of Elements》《百花ランブル》之于放置品类,甚至是以前看似完全没有空间的金币掠夺赛道,也跑出了《Top Tycoon: Coin Theme Empire》。

而他们的出现也向外界昭示了,“即便赛道再卷,但仍有机会”的这个事实。

所以,距离今年结束还有两个月时间,期待着接下来的时间里面,我们能够看到更多好的新游戏突围,也让全球游戏玩家看到更多属于中国游戏厂商的实力。

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更新时间:2025-11-18

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