PS前高管:别再盲目卷硬件!新主机应该更便宜更简单

PS4时代的PlayStation掌门人Shawn Layden认为,游戏行业的技术水平已经达到了瓶颈,大多数人其实分辨不出90帧和120帧的区别。

Layden发表这番言论之际,主机世代的更新换代正变得越来越平淡,越来越缺乏“代际感”。从2D到3D的转变,毫无疑问是划时代的。Xbox到Xbox 360的飞跃带来了高清画质和更强大的在线功能。相比之下,PS5和Xbox Series X|S世代只是一次渐进式的升级。

他在接受gamesindustry.biz采访时直言:“我觉得我们在技术上已经达到平台期了。说实话,有多少人真的能分辨90帧和120帧的差别呢?”

那么,硬件厂商和主机制造商接下来该怎么走?Layden建议,应当更多聚焦在“让产品更便宜、更简单”,以及吸引更多硬件公司参与,而不是一味追求人眼几乎无法察觉的升级。

他说:“让主机更便宜、更简洁吧。我们应该这样做。同时也要找到办法,让更多硬件厂商加入进来。”

此前,油管博主“摩尔定律已死”发布了早期泄露的PS6和PS6掌机的硬件规格。当时就提到,PS6“非常强调成本控制,并保持功耗低于PS5”,似乎和PlayStation这位前高管的思路相吻合。

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更新时间:2025-08-18

标签:数码   盲目   主机   简单   硬件   更多   世代   在线   厂商   油管   更新换代   功耗   画质

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