腾讯也没法一直火?2024年爆火开局的游戏,2025年流水下降七成!

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

临近年尾,各家游戏今年的表现也都要画上句号。去年,一些游戏凭借强大的IP、精美的画面或创新的玩法掀起了一波高潮,但在今年,随着玩家需求的变化和市场竞争的加剧,许多游戏的热度和流水都出现了明显下降。

今天小弟就给大家说几款2024年火爆游戏,看看它们现在都是什么情况。

《绝区零》

作为米哈游推出的又一款二次元手游,主打动作战斗的《绝区零》还未上线,仅仅凭借内测玩家的反馈和角色PV就吸引了大量玩家的关注,全球预约玩家破4000万!创下了米哈游史上最高预约数量。

7月4日上线后游戏继续强劲表现,第一周就在包括中国、美国、日本、韩国和巴西在内的27个市场获得下载量排名第一,登顶90多个国家及地区的iOS游戏免费榜。全球下载量就突破5000万,首月流水近一亿美元!

但游戏后续很快“乏力”,上线第4个月(2024年10月)月流掉至1.22亿。

为了重新“支棱”起来,上线半年后(24年12月)游戏更新1.4版本,被玩家称为“重新公测”,该月流水重回3亿元以上,然而后续游戏月流水还是回归到1亿元至2亿元之间。截止目前,其累计流水约为29亿,日本、中国iOS端以及韩国以37.09%、23.67%、14.31%的占比位列前三。

在小弟看来《绝区零》的问题是主打战斗操作的游戏因为角色强度而不得不沦为数值游戏。加上剧情不出彩,导致两大核心剧情党和操作党都没什么好体验。

不过当一年的时间过去,其实今天的《绝区零》早已非1.0公测时的 “吴下阿蒙”,某种程度上讲,甚至已算是两款不同的游戏。《绝区零》的探索或称寻路,还在等待着一个“爆发点”。

《DNF手游》

DNF手游上线当天的火爆无需小弟多言。各大平台的广告以及微信、QQ的提示,各种直播平台的主播等等几乎互联网上能用得到的宣传渠道都能看得到DNF手游的身影。

进入登录界面,很多微信好友也跟小弟一样想受感受曾经刷的那些地下城。就连在地铁上也经常能看到低着头清图的勇士。要说2024年什么游戏最火?DNF手游绝对当之无愧。

仅在2024年五月最后的11天里,DNF手游的流水就超越了《王者荣耀》和《和平精英》的收入总和。根据一些第三方机构估算,DNF手游国内市场首月流水或已达到50亿以上,此后接连数月登顶国内手游流水榜单。

小弟也随着“八百万勇士”一起进入了DNF手游,每天早早刷完所有角色疲劳就进入PK场提升段位,即使连续一周不爆装备也不气馁,一边骂着策划一边辛苦搬砖刷装备。

可随着回忆杀、重温经典带动的高峰过后,新鲜感消失的存量竞争十分残酷。绝大部分玩家都跟小弟一样对游戏又爱又恨。

首先很多玩家还是很吃DNF这个IP的,但是游戏版本更新过慢导致策划降低史诗爆率,经常一天下来角色0提升,让玩家们陷入挫败感。

其次游戏隔三差五的BUG,策划团队的不作为以及敷衍的补偿措施更是让玩家群体戾气越来越重。

进入2025年DNF手游的流水不断下滑,大部分时间都在IOS畅销榜10~20名左右,不再是一年前和《王者荣耀》平起平坐的时候了。不过DNF手游每次版本更新,节日套上架,依旧还是冲上畅销榜前三。

根据NEXON今年Q3财报,DNF手游流水Q3同比下降超70%!

《诛仙世界》

虽然游戏在去年12月才公测,《诛仙世界》仍旧是2024年最火的网游之一。无论是虚幻5引擎制作还是不卖数值、赛季制玩法。都让喜欢MMO的玩家们整整期待了一年。

注册用户破500万,开服当天14万排队人数等等都说明了游戏的火爆。各大主播轮番入驻,新手村角色密密麻麻,游戏内顶级坐骑,价值百万的金龙轮番现世,一时间《诛仙世界》的热度霸榜各大游戏论坛小弟也感慨这等MMO盛世也只有在魔兽怀旧服才见过。

但小弟万万没想到游戏热度下降竟如此之快。游戏第一赛季才到一半就到了长草期。产能不足,玩法枯燥重复等问题让玩家们哀声载道,没内容只能每天打本循环。在团本设计上《诛仙世界》参考魔兽的高难度副本设计,各种机制门槛疯狂劝退小白玩家。种种debuff叠加之下,的月活跃用户数逐渐减少。游戏曾经爆满的服务器也全都变成了绿色的顺畅。

而且游戏品质方面虽然号称虚幻5引擎打造,但小弟仍觉得场景设计粗糙,角色动作呆板不自然,完全没有一种次时代网游的感觉。PVP方面也是毫无平衡,让小弟这种喜欢打架的玩家提不起丝毫兴趣。回过头看,那些开服斥资百万入手金龙的大佬玩家反倒像是小丑。

虽然官方不断为游戏增加新玩法,但目前来看游戏欠缺的还是很多,与其他MMO网游并没有太大区别。官方还得继续增加产能,且找出一条独属于《诛仙世界》的特色玩法才能重回巅峰。

《漫威先锋》

同样是去年年底,网易旗下爆款《漫威争锋》正式上线,虽然游戏在小弟眼里很像是OW的换皮。但凭借对漫威英雄的完美还原,更快节奏的战斗等原因,《漫威争锋》受到了全球玩家的欢迎。12月6日上线后迅速登顶Steam畅销榜,并在72小时吸引超1000万玩家注册,注册用户突破 4000 万。

小弟当时也是第一时间上手,相比于OW过于强调阵容搭配。《漫威争锋》更像是一种大乱斗玩法,打起架来非常过瘾,有时甚至忘记了进攻目标,一局接着一局根本停不下来。游戏的美术也是标准的美漫风格,这对于国内玩家来说新鲜感十足。

但游戏可能过于注重快节奏战斗,小弟在游玩过程中完全沉浸于击杀的快感,反倒是对输赢并不是特别在意。再加上玩法单一,导致几天高强度游玩下来后很快就对游戏产生了疲劳。

游戏的后续表现也正如小弟感受的那样,仅仅几个月过去游戏在线人数就暴跌,流失超8成玩家。从巅峰时期的64万人在线到如今的几万人。

更新慢、玩法单一是《漫威争锋》目前两大难题,尽管每个赛季都会更新四名新英雄,但一成不变的玩法和没有太多深度的角色技能让玩家们早早失去新鲜感。elo匹配机制以及炸鱼、代练、开挂等老生常谈的问题无时无刻在劝退热爱游戏的玩家。同样也是希望官方能继续丰富游戏玩法,让这款游戏重焕生机。

小弟有话说:对于游戏厂商而言,“爆款”只是开始,能否持续维持热度、让玩家留下来、让付费变现持续健康增长,才是真正的竞争力。希望上述这些曾经的爆款能在官方的坚持下迎来第二春。

那么问题来了:你还知道哪些去年大火的游戏呢?


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更新时间:2025-11-27

标签:游戏   腾讯   开局   流水   小弟   玩家   玩法   角色   上线   热度   下载量   网游

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