推动多平台战略?索尼或摆脱以硬件为中心的经营策略

在PlayStation 5发布五年后,PlayStation生态系统的月活跃用户已达1.24亿。这是一个相当可观的数字。不过,其中只有6290万用户使用的是PS5,其余用户则是通过PC,或PS4接入。

根据索尼高级副总裁早川贞彦近期的表述,PlayStation正从专注硬件转向更加灵活、以用户参与度为核心的商业模式。

引发广泛关注的是社交媒体名人Genki在Twitter上的一条推文。索尼正将PlayStation定位为一个多用途平台,而不仅仅是主机销售,这与公司将第一方游戏推向PC以及持续发展的在线服务战略高度契合。

ResetEra论坛上一位名为Windrunner的用户提供了更完整的翻译稿。早川贞彦说道:“随着我们向娱乐创作的进一步转型,业务的稳定性和生产力都有所提升,我们的业绩也在增长。”他不仅指PlayStation,也提及索尼从传统电子业务向创作设备(包括数码相机)的转型。“我们看到盈利能力和收入的稳定增长,同时业绩的生产力也在提升。”

另一条论坛讨论进一步阐释了这一点。正如本文开头所述,PlayStation的用户基础目前仍明显分布在PS5、PS4甚至PC上。随着索尼基于用户参与度建立多平台战略,合理预期将会有更多玩家继续使用PS5,而不会急于购买PlayStation 6。

展开阅读全文

更新时间:2025-08-09

标签:数码   索尼   经营策略   战略   硬件   平台   中心   用户   生产力   在线   译稿   业绩   业务   这一点

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020- All Rights Reserved. Powered By bs178.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034844号

Top