爆款迭出、审批加速,游戏产业从“规模扩张”转向“质量提升”

日前,欢瑞世纪旗下凤麟互娱主投出品的互动影游《江山北望》登录Steam,上线3小时斩获“热门即将推出游戏榜第1名”、“人气蹿升新品第1”、“全区销量榜第8名”。

2025年国务院《关于推进游戏产业高质量发展的指导意见》提出“到2027年培育3-5家具有全球竞争力的游戏企业”。各地方也积极响应:广州海珠区‌对年收入增量超10亿元的游戏企业最高奖励500万元,并支持产业集聚‌;深圳市‌更计划打造“中国游戏出海第一城”,重点扶持原创游戏与AI技术应用‌。

在此背景下,游戏版号的发行也在提速。截至10月,2025年共计下发游戏版号1440个,其中国产游戏版号1354个,进口游戏版号86个。近1年来,国产游戏版号每月过审数量均在110款以上,今年下发的版号数量相比去年有明显增加,显示出稳定增长趋势。

加快发行新游戏的背后,是游戏市场的日渐复苏。中国音数协游戏工委联合伽马数据发布的报告显示,25Q3中国游戏市场收入880.26亿元,环比增长6.96%,终结了自2024年第四季度以来的连续下滑趋势。电竞赛道增长更加明显:今年前三季实际销售收入448.35亿元,环比增长10.46%,同比增长25.37%。

展望后市,测算显示,2025年中国游戏市场规模有望突破4000亿元,其中AIGC技术驱动的个性化内容占比将明显提升。此外,云游戏、VR/AR等新形态也将创造更多增量市场,与此同时,中国游戏企业海外收入占比将也有望明显提升。

具体到A股市场,随着政策持续优化、技术突破加速,中国游戏产业正从“规模扩张”转向“质量提升”。A股游戏板块的估值修复与业绩增长有望形成“戴维斯双击”。可关注具备“内容创新+技术壁垒+全球化能力”的龙头企业。(光大证券微资讯)

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更新时间:2025-11-27

标签:游戏   规模   质量   增量   市场   技术   企业   国音   数量   趋势   品第   收入

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