TGA 2025年度游戏大奖,32人小作坊击败巨头,95分王者归来

TGA 2025年度游戏大奖的竞争简直燃到炸裂!三位重量级选手打得天昏地暗,听说连评委都在考虑要不要重新洗牌打分标准。《哈迪斯II》甩出95分这个恐怖数字当王炸,《丝之歌》直接把Steam服务器给干瘫痪了,还有《光与影:33号远征队》狂揽12项提名刷新历史,这阵仗比神仙打架还过瘾!

《光与影:33号远征队》这项目简直就是游戏界的励志传奇。区区32个人的小作坊,愣是砸出了3A级别的视听震撼。他们把老土的回合制和即时闪避揉在一起玩出了新花样,让陈旧的玩法瞬间复活。Metacritic那个93分可不是闹着玩的,基本找不到什么致命缺陷,妥妥的全能战士。12项提名直接打破了TGA的历史记录,发行半年了还在Xbox Game Pass上疯狂收割粉丝,评委们对它念念不忘,45%的夺冠赔率让它稳坐头把交椅。这种小虾米扳倒大鲸鱼的好戏,哪个玩家不爱看?

《哈迪斯II》这次回来是来讨债的!还记得第一代败给《最后生还者2》时大家那个心疼劲儿吗?好多人心中都憋着一股气要替它报仇雪恨,95分的年度桂冠就是最响亮的呐喊。不过Roguelike这类游戏从来不受评委待见,Early Access提前一年上线早就把神秘感消磨得差不多了。25%的夺冠概率摆明了它只能凭实力硬刚,能不能撕开类型的枷锁,就看评委们愿不愿意冒险了。

《空洞骑士:丝之歌》的排面全靠玩家用键盘给抬出来的!首发当天Steam服务器被挤成筛子,微博微信全是它的身影,就连那些不碰游戏的路人也跟着起哄。麻烦在于这游戏难度劝退系数爆表,玩家口碑撕成了两半。前作颗粒无收的屈辱或许会为它争取同情分,可评委团内部吵得不可开交,15%的夺冠机会暴露了它更多是来凑热闹的,最后能不能咸鱼翻身全凭天意。

剩下那堆3A巨作今年真是凄凉。玩家和评委都被那些千篇一律的流水线产品腻歪透了,这些大块头加起来才抢到15%的生存空间。12月12日的颁奖夜,咱们拭目以待到底谁能把奖杯抱回家!

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更新时间:2025-12-16

标签:游戏   巨头   大奖   年度   评委   玩家   服务器   生还者   腻歪   情分   报仇雪恨   筛子

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