这波稳了?《寂静岭f》Fami通评测已出炉,创系列最高分纪录

#我的宝藏爱好# 《寂静岭》系列的粉丝们终于等来了重磅好消息,科乐美(Konami)旗下的《寂静岭》系列新作《寂静岭f》不仅定档9月25日,会登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,更提前斩获了日媒Fami通36分(满分40)的高分评价!四位编辑齐刷刷给出了9分,一举刷新了该系列在这本权威刊物上的历史最佳成绩,让原本就期待值拉满的玩家更添几分兴奋。

能拿下系列最高分,《寂静岭f》的画面表现堪称立了头功。Fami通编辑特别提到,游戏将1960年代日本乡村的氛围刻画得极具感染力,那种浓雾缠绕的老旧木屋、藏在稻田深处的神社、街头散落着褪色玩具的糖果店,每一处场景都透着昭和时代特有的复古质感,却又在细节里藏满诡异感,完美诠释了制作团队追求的“因美丽而令人战栗”的理念。据悉开发团队为了还原真实感,特意跑到岐阜县下吕市金山町取景,把当地的矿业小镇风貌与传统信仰元素融入虚构的“戎之丘”小镇,连风吹过稻田的音效都经过实地录制,让这个远离“寂静岭”本名的日式舞台,照样有了系列标志性的心理压迫感。

画面之外,剧情更是《寂静岭f》的核心王牌。高中生主角深水雏子在浓雾笼罩的故乡寻找真相时,每一步都藏着反转与谜团。Fami通编辑盛赞剧情“引人入胜”,而实际上游戏光结局就有五种之多,还保留了系列经典的UFO恶搞结局,加上通关后解锁的 New Game Plus 模式会带来全新过场动画和Boss战,12到13小时的一周目流程只是故事的开始,足够让玩家反复挖掘隐藏的伏笔。

不过最具争议也最亮眼的当属游戏的战斗系统。Fami通给出高分评价,尤其认可其“流畅的反击机制”,但也坦言即便调低难度,不擅长动作游戏的玩家仍会觉得吃力。这其实是制作团队的刻意为之,制作人冈本基早就透露:为了吸引喜欢挑战性的年轻玩家,他们特意强化了动作元素,引入了耐力条管理、时机闪避等设计,连反击都需要精准把握时机,甚至被试玩玩家调侃有“魂味”。但团队也留了后手,比如:“专注模式”能延长反击判定窗口,战斗与谜题难度还能分开调节,尽量在“爽感”与“恐怖氛围”间找到平衡,毕竟没人想在恐怖游戏里卡关两小时打Boss,也没人想让战斗变成毫无压力的“砍瓜切菜”。

这种“求变但守本”的思路,正是《寂静岭f》的底气所在。冈本基一直强调,他们不想再做《寂静岭 2》的复制品,比起重复西方小镇的阴郁,不如深挖日式恐怖的精髓。对老粉丝来说,UFO结局的回归、“里世界”设定的延续(这次变成了日式神社),都是熟悉的情怀密码;对新玩家而言,Unreal Engine 5打造的沉浸画面、有挑战性的战斗,或许能让他们第一次get到《寂静岭》系列的魅力。Fami通的高分已经给出了专业背书,但真正的考验还在9月25日。

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更新时间:2025-09-19

标签:游戏   最高分   寂静岭   纪录   系列   玩家   团队   小镇   浓雾   画面   结局   稻田

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