三七互娱:2025年上半年营业收入84.86亿元

DoNews8月25日消息,25日,三七互娱公布2025年半年度财报:2025年上半年,公司实现营业收入84.86亿元;归属于上市公司股东的净利润为14亿元,同比增长10.72%。毛利率提升至76.73%。经营活动现金流17.53亿元。

营业收入从去年同期的92.32亿元降至84.86亿元,降幅为8.08%,主要原因在于新老游戏产品所处生命周期不同。报告期内,新游戏《英雄没有闪》、《时光大爆炸》等尚处投入期,而去年同期则由处于成熟期的存量游戏贡献稳定流水。

归母净利润从12.65亿元增至14.00亿元,增幅达10.72%。扣除非经常性损益后的净利润为13.87亿元,同比增长8.83%。这一转变的核心在于销售费用的严格控制。

报告期内,该项支出同比减少近10亿元,公司解释为部分游戏进入成熟期后流量投放的减少。公司的营业成本同比增加了5.10%,达到19.77亿元,主要系游戏分成成本增加所致。

报告期内,公司全球发行的移动游戏最高月流水约22亿元《时光大爆炸》1月APP首发荣获iOS免费榜第一,《英雄没有闪》迅速冲进iOS畅销榜前五。此外,公司于7月公测的自研IP大作《斗罗大陆:猎魂世界》,上线前已获超千万玩家预约,进一步巩固其在MMORPG赛道的优势。

2025年上半年,公司境外业务实现营业收入27.24亿元,占总营收比重达32.10%。《Puzzles & Survival》累计流水已超过百亿元,成为公司海外业务的重要支柱。公司在巩固MMORPG、SLG等优势品类的同时,也在积极探索休闲游戏等新的市场机会。

此外,公司储备了包括《代号MLK》、《奇谋三国》及《斗破苍穹》、《诡秘之主》等多个IP的游戏改编权。

报告期内,AI辅助生成的2D美术资产占比已超过80%,AI深度参与生成的游戏广告素材视频占比超过70%;在3D资产生成方面,AI辅助占比也达到30%。

在广告投放端,AI投放比例已占总投放的50%,帮助投放工作提效70%。研发层面,AI辅助生成代码可提效30%,AI数值平衡测试也已应用于《斗罗大陆:魂师对决》等多款自研产品。

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更新时间:2025-08-26

标签:游戏   上半年   公司   净利润   报告   流水   时光   成本   资产   优势

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