梁其伟称《影之刃零》修改简单模式敌人AI:保障游戏体验!

国产动作冒险游戏《影之刃零》首次大型线下试玩会将于7月26日至27日在北京首钢园举办。

近日,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发文为试玩活动预热。

梁其伟表示,这几天内部放了几台测试机让同事们上班体验S-PARTY版本,意外地发现本来为轻度玩家准备的简单模式,即使是有经验的玩家玩起来也非常开心愉快。

据梁其伟所说,他们修改了最高难度几乎所有的AI和技能,简单模式也是同理,三个难度的攻防血量其实差距不大。

梁其伟进一步解释道:“敌人看起来还是积极地进攻,看起来一点都不傻,只是如果你主动压制他们会很容易破防,并有更高的处决和触发特殊表演的几率。简单难度的宗旨是“实际上很简单但是看起来非常复杂,并且保持体验感”。由于我们游戏有不计其数的处决和特殊条件下的炫酷动作,它在随便一个人手中都会变成了几乎没有僵持阶段的连续运镜和华丽斩杀,而且并不显得重复和无趣。偶尔还会有些压力,只是有游戏基础的玩家不太会死。”

最后,梁其伟表示,如果在普通难度下游玩很可能会超过一小时——或许用简单难度横扫一遍,多体验体验不同武器的手感也是个不错的选择?

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更新时间:2025-07-24

标签:游戏   敌人   模式   简单   梁其伟   难度   玩家   动作   首钢   不计其数   条件下   发文

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