网易游戏《射雕》今日正式停止运营,此前制定“150年的长线运营”模式

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今日,网易旗下MMO游戏《射雕》正式停止运营。

根据网易发布的公告,停运的主要原因是《射雕三部曲》IP的合作期即将结束,以及游戏运营策略的调整。

官方表示,截至2025年9月24日14时,玩家网易邮箱/手机账号中未使用的收费金锭将按照等额点数形式补偿,并可在网易旗下的其他游戏中使用。

据了解,网易《射雕》于2024年3月28日开启公测,2024年5月迎来制作人更换,同年10月官方公布“射雕回炉计划”,试图调整产品方向。

2025年3月,游戏推出2.0版本,对美术风格、养成系统等核心内容进行大幅迭代优化,截至今日,共计运营606天。

项目组曾承诺《射雕》必然会构建一个付费理念足够绿色、不逼肝、不逼氪、控制数值膨胀的江湖。

据悉,网易《射雕》游戏于 2024 年 3 月 28 日公测,至今运营了一年多。该游戏以金庸射雕三部曲《射雕英雄传》《神雕侠侣》《倚天屠龙记》为世界观和时间线,采用大量一次性的探索内容代替了传统武侠类游戏高重复度的“一条龙”模式,使得玩家能在轻松不重复的探索过程中完成人物的属性成长;制定了“150 年的长线运营”模式,只想赚“稳健且持久的‘慢钱’”。


来源:荆楚网

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更新时间:2025-11-26

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