腾讯2025年上半年游戏业务表现强劲,是其营收和利润增长的重要引擎。
腾讯2025年上半年游戏总收入为1187亿元,同比增长了22.88%。其中,第二季度游戏收入为592亿元,同比增长了22%。
市场 | 2025年Q2收入 | 2025年Q2同比增长 | 主要贡献游戏 |
本土市场 | 404亿元 | 17% | 《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》、《无畏契约》、《穿越火线手游》、《地下城与勇士:起源》 |
国际市场 | 188亿元 | 35% | 《PUBG MOBILE》、《部落冲突:皇室战争》、《沙丘:觉醒》、《荒野乱斗》 |
游戏总收入 | 592亿元 | 22% | - |
数据来源:腾讯2025年第二季度财报及公开报道
2025年第二季度,腾讯本土市场游戏收入为404亿元,同比增长了17%。增长主要得益于:
2025年第二季度,腾讯国际市场游戏收入达到了188亿元,同比增长高达35%,并且这已经是其国际游戏收入连续第四个季度刷新历史高点。增长动力来源于:
《PUBG MOBILE》:持续为腾讯贡献稳健的收入。
《部落冲突:皇室战争》(Supercell旗下):通过更频繁的内容更新和玩家社区活动,该游戏在2025年6月创下了近7年来的流水新高。
《沙丘:觉醒》:由腾讯全资收购的挪威工作室Funcom开发,这是一款生存类多人在线游戏(SOC)。它在2025年6月10日上线后,不到两周全球销量就突破了100万份,成为Funcom有史以来销售速度最快的游戏。
腾讯的游戏收入上半年占总收入50%+,给腾讯带来稳定的增长,体量这么大依然增长22%+,很是能打!
更新时间:2025-09-05
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight 2020-=date("Y",time());?> All Rights Reserved. Powered By bs178.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034844号