“LOL全新WASD操作将上线”火了,设计师回应,鼠标不再控制移动

前言:S15赛季的比赛已经正式开始了,相信绝大多数的玩家都关注了最近一段时间的对抗,各大赛区的比赛进行的是非常激烈的,这几年里联盟的发展非常的迅猛,整体的人气和热度波动的非常严重,尤其是lpl赛已经多年没有拿到过世界总决赛的冠军了,官方为了改变这一现状,也是进行了很多的更改。就在最近,拳头的设计师日志中,竟然公布了一个令所有玩家都非常意外的消息,WASD的操作版本即将上线,到时候大家就可以用这个键来操作英雄的移动,彻底放弃鼠标。

LOL全新WASD操作版本上线


相信绝大多数的玩家对于英雄联盟还是比较熟悉的,作为一款电子竞技类游戏,在十几年的时间里发展成现在这样的规模确实十分成功,它的整体操作主要以鼠标为主,qwer技能为辅,再加上df二连。这么多年的时间,官方并没有对这个操作进行任何的改动,毕竟这也是老版本延续下来的模式,很多同类型的对抗类游戏也都是这样操作的。之前官方就曾经宣布过游戏版本的调整,本以为只是说说而已,没想到在最近的开发者日志中正式回应了这个事情。

官方的设计师表示,wasd的工作已经进行了很久了,在接下来的测试版本中将会上线,上线计划是先从测试服,然后再到非排位的模式,最终加入到排位的对抗。 当然,官方的这个全新操作并不代表要删除之前的操作,只是让玩家有更高的可玩性。说实话,有了wasd的移动,那是不是必须要开锁定视角了,而且开启之后,技能该如何释放呢?到时候设置一下jkl?如果真的是这样的话,那英雄联盟也就变成了4399小游戏了,越改越往回去了。

这个消息一出,迅速引来了全网玩家的热议,很多人纷纷调侃浪费时间,干这种事干什么?怪不得现在越做越没意思,公式化的游戏能不能改一改对线强度?如果真的改成wasd的话,建议游戏也改成第一人称视角,直接照搬一下CF的操作就可以了。如果真的出现的话,那鼠标宏的按键操作可能会变得越来越关键,到时候鼠标的按键大概率会是释放技能。这样的改动也有一定的好处,很大一批老玩家可能会更新游戏,登录看一下官方到底把游戏改成了什么。

WASD的版本上线之后,我估计也就仅存在于匹配或者普通的对抗中,职业选手是不可能更改自己的键位的。像faker这样的D闪选手已经训练了这么多年,怎么可能说调整就可以调整。感觉官方的这个操作也只能是做无用功,到时候大概率会是不了了之,甚至有可能会在测试服的时候就直接被pass掉。虽然只是更改了几个键位的操作,但却直接把游戏的属性给换了。记得之前就有游戏这样调整过,最终的结果就是凉的一塌糊涂。

再见认为

之前就有人爆出官方会对英雄联盟的游戏键位进行一些调整,没想到是真的,这一次官方的设计师都公开表示,wasd的版本即将上线测试服。大胆预测一下,正式上线之后一定会骂声如潮,很少有人会认可这样的操作,毕竟每款游戏都有每款游戏的意义,抄袭和更改只能让它凉的更快。

各位观众老爷们怎么看这个事情呢?

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更新时间:2025-08-15

标签:游戏   上线   设计师   操作   官方   版本   键位   玩家   英雄   测试   联盟

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