最近打开微信小游戏榜单,不少人发现有俩从未听过的游戏竟然杀进了前排,一个是大梦龙途的《全境守卫》冲到畅销榜TOP15,另一个则是九九互动的《无尽防线》也从冲到了TOP32。
这俩游戏玩法大同小异,都离不开白天建房子、晚上打怪物的套路,而这股风潮的源头,是一款德国独立游戏,真正把它做成吸金机器的,是国内厂商点点互动。
从没人看好到全行业跟风,Thronefall-like赛道的崛起,背后蕴藏着游戏圈最实在的爆款逻辑。
先说说这场风潮的祖师爷——《Thronefall》,这游戏是德国俩程序员做的,2023年8月在Steam上测了一波,2024年10月正式上线,还登陆了Switch。
没想到靠着独特设计,成了当年的独游黑马,截至2025年2月,Steam和Switch卖了100多万份,Steam好评率常年96%。
它的核心魅力就一个,那就是昼夜循环,白天你是城主,拿着金币建房子、搞基建,用大白话讲就是要么盖民宅、农田赚金币,要么修城墙、建塔防敌人。
一到晚上,你就直接化身指挥官,敌人蜂拥而来,你不光能看到防御塔输出,还能亲自操控国王冲上去砍人,能调兵补漏洞,节奏一张一弛,策略感拉满。
玩家对于这种游戏的玩法也多种多样,想稳扎稳打就走防御流,堆城墙箭塔耗死敌人,想速通就玩经济流,先猛赚金币,后期直接砸钱建高阶战力。
而这种游戏极简的操作门槛,搭配高自由度的策略,也让不少玩家爱得不行。
但奇怪的是,这游戏今年5月移植手游后却凉透了,点点数据显示,至今流水才31.6万美元(约225万人民币)。
小众独游的玩法,怎么才能在手游和小游戏市场活下去,没人有答案,直到点点互动出手。
今年2月,点点互动上线了《Kingshot(奔奔王国)》,直接给行业上了一课,照搬不行,那就借壳。
这游戏没把《Thronefall》的玩法当核心,反而做成了钩子,刚进游戏,你就能操控国王打塔防,体验抵御叛军的爽感,先把玩家的兴趣勾住。
等玩下去才发现,核心还是点点最擅长的模拟经营+英雄养成+SLG,这跟它之前卖了33亿美元的《WhiteoutSurvival(无尽冬日)》是一个路数。
点点还改了关键机制,把昼夜循环换成了叛军入侵倒计时,到点就打,想快点还能手动开团。
国王也没了复杂的武器流派,就一套基础输出,重点还是靠养成和SLG玩法撑深度。
这么一改,效果立竿见影,展示塔防玩法的短视频曝光破千万,海外上线6个月(截至8月)收入就破了3亿美元。
回国后更猛,直接冲到应用商店游戏免费榜第13,微信小游戏畅销榜第19。
点点的套路其实很熟,当年靠《无尽冬日》把休闲SLG做成风口,现在又把《Thronefall》的小众玩法,塞进成熟的商业化框架里。
既用新鲜玩法吸量,又靠老框架留住玩家、赚大钱——这波操作,直接让全行业盯上了Thronefall-like这块肥肉。
点点把路走通了,其他厂商立马跟上,尤其是小游戏赛道,动作快得惊人,大梦龙途和九九互动的两款产品,就是最典型的跟风者,套路都是简化原作+加小游戏标配。
先看《全境守卫》,把玩法砍得更简单,核心保留白天建城、晚上打怪,但加了小游戏玩家最爱的Roguelike(肉鸽)和养成。
白天建房子不是随便建,是三选一的肉鸽选项,比如选箭塔伤害+20%还是民宅产钱变多,晚上打完一波怪,又能抽技能加成,比如国王回血变快军队攻击翻倍。
局外养成更是拉满,国王能升武器、穿装备、点天赋;还能抽将领,分炮塔、战士等职业,抽到高稀有度的才能变强,营地还能升级士兵属性。
抽卡就是主要付费点,一套组合拳下来,玩家既觉得靠策略能赢,又忍不住花钱抽强力将领,难怪能冲到微信畅销榜TOP15。
《无尽防线》则走了内容更多的路线,白天建房子不用三选一,想在哪建就在哪建,跟玩模拟经营似的,策略空间更大。
晚上除了打关卡,还加了刷分的次元危机、组队打的暗域联防,不怕玩家玩腻。
养成系统则更加复杂,国王除了装备天赋,后期还能解锁精灵天神,英雄不能随便召唤,得靠肉鸽选项刷出来,还得搭配羁绊坐骑加buff。
虽然难度高点,但内容足,也摸到了畅销榜TOP32。
这两个游戏成功的秘诀就是,保留原作建城和塔防的爽点,然后加入肉鸽和养成这些成熟系统来留住玩家和赚钱。
再加上大梦龙途、九九互动本身有发行实力,刷榜自然顺理成章。
从德国俩程序员的小众独游,到点点互动3亿美元的爆款,再到小游戏集体刷榜,Thronefall-like的崛起其实就讲了一个道理,那就是游戏圈从来不缺好创意,缺的是把创意变成爆款的翻译能力。
点点互动的厉害之处,就是能精准翻译小众玩法,先看《Thronefall》的昼夜循环够新鲜,再把它塞进自己验证过的模拟经营+养成框架里,既不丢创意,又能稳住商业化。
而那些跟风的其他厂商,用的也都是这套创意+成熟框架的公式。
现在Thronefall-like的风刚刮起来,接下来肯定还有更多厂商进场,谁能复制点点的成功我们也不好说。
毕竟点点能先吃到《无尽冬日》的红利,再抓住《Thronefall》的机会,靠的不只是跟风,而是能提前预判赛道的眼光。
下一个被盯上的独游玩法会是什么,说不定已经有厂商在偷偷研究了。
游戏圈的爆款逻辑,从来都是看懂别人没看懂的,再把它做成大家都想要的,这一点,点点互动又给行业上了一课。
更新时间:2025-09-19
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