为改善新玩家的体验,LOL将增加尾刀提醒

《英雄联盟》终于引入了很多让新手玩家更容易上手游戏的新功能,比如基于键盘的WASD操作方式。拳头游戏本周通过开发者视频宣布,除现有的鼠标点击操作方式外,将新增WASD操作方式,以提供全新的游戏体验。这一新操作方式已完成非公开的测试,将在接下来的几个版本中长期应用于北美测试服,收集玩家的意见。关于这个功能在正式服更新的时间尚未确定,拳头游戏表示:“我们计划未来几个版本期间,让这个功能在北美测试服中长期运行。”

与此同时,游戏中还新增了多项提升可访问性的便利功能。改进了快捷键设置菜单,允许将更多操作分配到鼠标按钮等,并新增了“动态镜头锁定”功能来调整镜头移动。正式服中已存在的“锁定镜头”可以减少一次需要管理的元素,但显著降低了游戏内的视野。因此,设计师引入了新的“动态镜头锁定”选项,通过随着鼠标和英雄移动而微调镜头来增强视野。目标是让喜欢锁定镜头的玩家更容易留意即将到来的抓捕和瞄准远程技能,同时仍能专注于行动。

《英雄联盟》将在非排位赛模式中,新增了“最后一击提示功能”,以提醒玩家何时可以对小兵造成最后一击。最后一击是考验基础技能的关键,可能决定一局路的成败,但对于学习游戏的新手来说,在考虑控线和换血的同时掌握精确的最后一击技术有点难,针对非排位赛模式新增这些视觉提示将有助于学习,而不影响《英雄联盟》的竞技环境。因此,人机模式、匹配模式和娱乐模式,都会上线这个全新的功能。

拳头表示即使有最后一击提示,玩家依然可能会偶尔错过炮车兵,他们在进行内部测试的时候,有些高水平的玩家就偶尔漏掉炮车兵。这些提示旨在帮助提高稳定性,但仅反映永久性伤害来源。这意味着基础攻击伤害和如智慧之末等道具被包括在内,而动态伤害来源如拉克丝被动或贾克斯的强化普攻,仍需依赖玩家的补刀时机和游戏知识,来判断你何时应该补刀。

另一方面,拳头游戏还宣布将加强打击《英雄联盟》中各种作弊行为。具体而言,从25.18版本开始,将加强对代练和带玩的检测和处罚。25.13版本新增了“排位操纵”作为新的举报类型,并基于玩家的举报改进了检测系统。从25.18版本起,将应用增强的检测模型,开始对相关账户实施处罚。被处罚账户的举报者将获得胜点补偿,并收到相关通知。

不过,单独使用且未故意降低排位的副账号(也就是非炸鱼用的小号)不视为问题。但拳头游戏表示,将继续改进以确保这些账户被分配到与其真实水平相符的游戏中。此外,拳头游戏将在未来几周内阻止副账号参与游戏的多种方式,并计划在年底前制定更多措施,防止通过创建副账号逃避处罚或干扰职业选手的行为。我们可以发现,包括WASD模式和让玩家更容易尾刀在内,这一系列的改动内容,都是让新玩家更容易适应游戏,获得更好的对局体验。

同时,“True Skill 2”匹配项目也在进行中,这是一个用于改进《英雄联盟》对战搜索的全新匹配系统。目前,通过True Skill 2,高水平玩家只需5场游戏(比以往快3倍)即可被分配到与其实力相符的比赛。目前这个匹配系统仅在北美和韩国的服务器进行小范围测试,尚未在其他服务器中上线。拳头游戏承诺将继续分享后续改进内容。Sara觉得这个系统应该要等到2026年,才会在全球范围内推广开来。

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更新时间:2025-08-15

标签:游戏   玩家   拳头   镜头   模式   英雄   功能   北美   版本   操作

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