文/静海君
正式服更新仅1天,对抗路的霸主正式换人,不过老霸主哪吒又有了全新的“无敌”套路可以用来上分。
根据营地的最新数据,因为正式服12.2更新的5处调整,哪吒的数据出现了较为明显的变化。

❶全段位
哪吒全段位的胜率从53.8%→53.1%,降低了0.7%;出场率从15.1%→15.0%,降低了0.1%;ban率从19.5%→23.0%,提升了3.5%。
❷巅峰赛
哪吒全段位的胜率从55.8%→53.9%,降低了1.9%;出场率从18.1%→16.7%,降低了1.4%;ban率从50.1%→57.6%,提升了7.5%。
❸顶端局
哪吒全段位的胜率从54.4%→53.9%,降低了0.5%;出场率从21.5%→20.2%,降低了1.3%;ban率从54.4%→60.6%,提升了6.2%。

从数据可以看到,在三技能/四技能冷却时间增加,韧性效果降低(中后期)、获取视野时间变短(中后期)后,哪吒的胜率和出场率确实是有降低的,说他的调整是削弱绝对没有问题。
但是,即便被削弱,在玩家充分意识到哪吒的战略和战术价值后,其ban率不降反升。

我自己也在削弱过后尝试了两把,这两把哪吒我尝试了两种玩法,一种是红刀半肉(贪婪之噬+暗影战斧+纯净苍穹+红莲斗篷+怒龙剑盾),另外一种则是肉刀全肉(巨人之握+红莲斗篷+怒龙剑盾+永夜守护+旭日初光)。
前者伤害确实更高一点,但是团战时容错率确实差一些;后者单独切c的能力差一点,且更依赖蓝buff,但打下来后数据确实更好看,就是不知道为什么我8-1-12的数据,最后只得了9.0的评分,咱们哪吒的评分现在已经这么卷了吗?

另外,在和队友沟通好的前提下,哪吒还有一套非常“无解”的玩法——辅助流哪吒。
除了保人能力稍微差一点之外,辅助流哪吒的切c能力、开视野能力都远超一般的辅助,且越是打到后期,哪吒的作用就越是明显。
考虑到路人队友不一定能接受辅助流哪吒,所以如果你确实想要玩,最好好几个好朋友一起组队。
Ps:路已经给大家测试过了,但包爽不包赢,这点我先说在前面。
一般来说,在第一削弱后,排在后面的英雄数据都会有上涨,让我们来看一下是不是这样。

作为哪吒崛起前当之无愧的战士第一人,屡被削弱依旧屹立不倒,曹操最新的数据变化如下。
❶全段位
曹操全段位的胜率从53.0%→53.1%,提升了0.1%;出场率从8.3%→8.3%,不变;ban率从2.6%→2.4%,降低了0.2%。
❷巅峰赛
曹操全段位的胜率从52.0%→52.0%,不变;出场率从14.9%→15.1%,增加了0.2;ban率从7.0%→6.7%,降低了0.3%。
❸顶端局
曹操全段位的胜率从53.6%→53.7%,提升了0.1%;出场率从12.1%→12.0%,降低了0.1%;ban率从5.0%→4.8%,降低了0.2%。
从数据来看,曹操的胜率并没有明显的提升,但也成功挤掉了哪吒全段位胜率第一的位置。至于巅峰赛第一,则被嫦娥所取代(顶端局还是哪吒)。

综上,虽然哪吒被削弱的比较明显,但并未出现一鲸落而万物生的情况,他依旧是当下对抗路/打野位的首选英雄,可能还没有之一。
如果你还没有打上心仪的段位,建议你立刻投入到哪吒大军里去,他肯定可以帮助到你。
我是静海君,江湖不大,咱们下期再见,ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~
更新时间:2025-12-04
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