《无法成眠的伊达键》系列一共有三部作品。
2019年,打越钢太郎操刀制作了《AI:梦境档案》。在这个游戏里,玩家能跟着主角伊达键,借助“Psync 装置”潜入别人的梦境去解开谜题。伊达键有个特殊能力,能通过“Psync 装置”进到梦境里找线索。而且啊,游戏里设定他看A书(工口本)能大大提升身体能力,这可太受玩家喜欢啦。
系列的第二部《AI:梦境档案 涅槃肇始》,伊达键就不是主角了。
这一等就是6年,《无法成眠的伊达键》终于回归啦,伊达键又成了系列主角。这次是饭塚康弘来制作,山田和也负责写剧本,打越钢太郎还是担任总监,并且对剧本进行监修,给玩家讲一个全新的故事。
7月25号,《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》就要在NS和Steam平台上线啦。除了游戏本身,Steam商店还会同步推出《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案 Complete Soundtrack》,里面收录了22首游戏原声,能让玩家有特别沉浸的游戏体验。
《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》作为系列暌违六年的正统续作,在保留核心悬疑解谜框架的基础上,迎来了创作团队的全面革新。饭塚康弘接棒制作后,将前作标志性的"梦境潜入"机制升级为更立体的意识探索系统,玩家不仅能通过改良版"Psync装置"解析梦境碎片,还需在现实与多重记忆维度间建立逻辑链。山田和也主导的剧本则深化了角色心理刻画,伊达键标志性的"A书能力"在此作中演变为更复杂的生理同步机制,其看工口本触发的能力爆发被赋予了科学解释,甚至成为破解核心案件的关键。
游戏在视听表现上实现突破,采用虚幻引擎5打造的赛博朋克都市更具细节层次,霓虹光影与雨滴特效强化了梦境与现实的割裂感。Steam版同步发行的22首原声专辑中,包含为伊达键量身定制的主题曲《午夜狂想曲》,将电子乐与爵士鼓点融合,完美契合其玩世不恭却深藏正义感的性格。值得注意的是,本作虽延续"AI"系列世界观,但时间线设定在初代三年后,新增的"记忆共享"系统允许玩家调用前作角色数据,形成跨越时空的解谜联动。这种设计既降低了新玩家门槛,又为系列粉丝埋藏了诸多情怀彩蛋,堪称悬疑冒险类游戏的创新范本。
更新时间:2025-07-11
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight 2020-=date("Y",time());?> All Rights Reserved. Powered By bs178.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034844号