为何国产单机选用外国题材?《湮灭之潮》制作人回应

近日,《湮灭之潮》抖音官方账号发布了来自《谢谢你玩我的游戏》节目的访谈视频。视频中,《湮灭之潮》制作人付坤介绍了游戏的开发背景,并就玩家关注的多个问题作出回应。视频链接:

在谈及为何选择去做一个背景设定在海外的游戏时,付坤表示,该方向源于团队围绕战斗系统进行的早期设计思考。团队最初希望打造一个更具趣味性的战斗体验,因此提出让主角带领一支同伴队伍作战的构想。但是制作团队又不想把他做成一个大型网络游戏(MMO)或是一个联机游戏,团队进一步设想了由AI操控或由玩家指挥的伙伴系统会不会更有趣。一层一层的想起来,团队认为他可能更像一些骑士的指挥者,最终选定与亚瑟王传说相关的英国作为背景。

针对部分玩家提出的“为何不讲中国故事,反而采用外国题材”的质疑,付坤认为说的非常好,但他表示“只要是中国人讲述的,就是中国故事”。他解释道,无论题材外壳如何,中国开发团队仍以中国人的视角和思维方式诠释末日危机主题。付坤还以迪士尼的《花木兰》进行举例:“我们作为不同地区的人,对于这个故事的理解和想法或者审美都会有很大差异。”

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更新时间:2025-11-25

标签:游戏   制作人   题材   单机   外国   团队   中国   背景   玩家   坤表   花木兰   视频   指挥者

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