《战地6》暂不引入光追特效:一切以性能优化为先

EA的《战地风云6》可以说是目前最为火爆的FPS游戏之一了,在8月份的时候这款游戏开启了Demo测试,获得了相当不错的评价,之后官方也公布了相关的配置需求,差不多是目前的主流设置,不过让人意想不到的是,《战地6》并没有跟之前的系列一样,支持光线追踪特效,对此公司高层在接受采访时表示目前这款游戏暂不考虑加入光线追踪特效,主要以性能优化为主,或许能够让大家的显卡松一口气。

《战地风云6》游戏技术总监Christian Buhl在接受媒体采访时表示,目前EA暂时不打算将玩家期待的光线追踪功能加入到游戏中来,事实上早在游戏开发的过程中,整个开发团队就已经决定不在游戏中加入光线追踪特效,尽管这项特效已经成为了目前3A游戏的标配,像是《战地5》以及《战地 2042》也加入了光线追踪特效。

通过数年的发展,如今的光线追踪技术也已经十分地成熟,但是EA却决定不在《战地风云6》中加入光线追踪,估计也是为了能够让显卡的压力降低到最低,毕竟如果开启光线追踪但是又不开启像DLSS这样的特效,那么很多显卡都将无法流畅运行现在的3A大作,玩家游玩的体验自然是十分地糟糕。

除了光线追踪之外,另一项游戏神器也就是DLSS、XeSS以及FSR技术都将在《战地6》中得到支持和应用,再加上没有极度消耗图形资源的光线追踪特效,估计游戏帧率将会提升很多,例如在多人游戏中实现4K分辨率与240帧率也不成问题。游戏将于2025年10月10日正式发售,同步登陆PC以及主机平台。

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更新时间:2025-09-04

标签:游戏   战地   特效   性能   光线   显卡   风云   技术   数年   采访   玩家

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