第十世代《宝可梦:风浪》保留回合制,融合《阿尔宙斯》战斗系统

IT之家 11 月 18 日消息,近半年以来,大量有关《宝可梦》第十世代新作《风 / 浪》的详细信息在网上泄露。

作为全球最畅销 IP,《宝可梦》第九世代正作《宝可梦:朱 / 紫》于 2022 年 11 月 18 日发售,至今已有整整三年,玩家对于第十世代的期待度持续攀升。

据爆料者 Light 透露,《宝可梦:风 / 浪》将采用回合制战斗框架,但也融合了类似《宝可梦传说:阿尔宙斯》的战斗系统,例如战斗时可移动自由。

虽然放弃了《宝可梦传说 Z-A》的实时战斗模式,但《宝可梦:风 / 浪》仍将保留其 AOE 范围攻击等战斗要素。此举被业界解读为 Game Freak 在正作延续传统、在衍生作尝试革新的双轨策略。

结合此前消息,《宝可梦:风 / 浪》将以东南亚为原型设计,继续采用开放世界设定,采用程序生成岛屿,核心战斗机制为“天气招式”。

另外,《宝可梦:风 / 浪》将引入更多新宝可梦,并对现有角色进行形象重绘;预计将适配任天堂 Switch 2。

IT之家提醒,目前所有泄露信息均需谨慎看待。按系列惯例,第十世代极有可能在 2026 年 2 月 27 日的宝可梦日正式官宣,并有望于 2026 年末作为 Switch 2 独占作品发售,敬请期待。

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更新时间:2025-11-19

标签:游戏   宙斯   风浪   世代   系统   消息   详细信息   双轨   东南亚   至今已有   招式   原型   岛屿

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