看完《南京照相馆》,很多人回家打开了这一款游戏——Easy Red 2。它有多种野生译名,包括浅红、简红、易红。实际上它的本义是指诺曼底登陆战役中奥马哈海滩上的核心区域,红色E区。今年,这款游戏推出了新的上海-南京DLC,也就是淞沪会战和南京保卫战。玩家可以体验保卫四行仓库、激战宝山罗店等经典战役内容。新内容放出后,受到中国玩家的极大关注,在发售平台STEAM上的好评率超过95%。在中国玩家的加持下,它的同时在线游戏人数也创造了新高。
为什么玩家给了这款游戏很高的评价?它的开发者是意大利人,本身是一款小成本的独立游戏。2017年,Easy Red 1就已经发行了,那时就得到了“虽然画面粗糙,但是可玩性很不错”的评价。在上海-南京DLC发布前,他们推出了诺曼底、斯大林格勒、阿登高地相关战役内容。尽管无法与3A大作相提并论,但也不是那种“抗日奇侠”游戏或者“学了三年动画建模”做出来的游戏可以碰瓷的。在STEAM平台,全球玩家都可以购买体验这款游戏,这是经过市场检验的。
其实,在世界范围内,还有很多人并不了解反法西斯战争的东亚战场。有人开玩笑说,那是因为中国没有拍出一部像《辛德勒的名单》那样的煽情电影。有点道理。但本质上还是西方国家强化塑造“诺曼底登陆”叙事的结果。现在,一款“正经”的二战游戏光明正大地讲述中国的抗战,这无疑满足了中国玩家的心理。
第二个原因,就是它的细节做得很地道。中国士兵使用的是中正式步骑枪或“汉阳造”步枪,以及ZB26“捷克式”轻机枪。中国部队的制服各异,头上戴的钢盔也是不同形状的,甚至有细心的玩家发现战士的绑腿细节做得也很到位,可以说相当还原了。在南京保卫战的章节中,日寇拥有大量的坦克和装甲车,而中国军队反坦克只能依靠集束手榴弹——要拿命去换,成功率还很低。有玩家说:“太难了,根本打不赢,先辈太不容易。”还有人说,游戏难度可以分为“简单、普通、困难、当年”。
说实话,即便中国人对当年的抗战也是缺乏清晰认知的。很多人会说:“日本这么一个小小的国家怎么会想要鲸吞中国呢?”事实是在1937年,日本年产钢铁580万吨,中国年产只有区区4万吨。这是一个完成了工业化的国家对一个积贫积弱的农业国的战争。Easy Red 2能清晰地反映当年中国军队和日寇武器装备的差距。网友说,在其他游戏中用惯了坦克和自动步枪,如果有这些武器,早就把鬼子全杀了。但实际情况是,中国士兵用的步枪换弹时间较长,射击精度也没有三八式步枪高,时间稍一耽搁,鬼子就摸上来了。
游戏和电影一样,是一种叙事艺术。在当今的世代,电子游戏也是一种文化基础设施。如果不是《黑神话》的成功,很多老外只知道孙悟空是《七龙珠》里的人物。在关于抗战叙事的游戏领域,还有很多潜力可挖。要知道,中国拥有体量庞大的游戏玩家群体,而且这些玩家都没怎么吃过细糠。
原标题:《微言 | 看完《南京照相馆》,很多人回家打开了这款游戏……》
栏目主编:范兵、张裕
来源:作者:文汇报 沈竹士
更新时间:2025-09-04
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