S41仅上线一个月,最让人胆寒的英雄就出现了,盾山墨子惹了谁?

大家好我是指尖,S41赛季到25日就刚好一个月了,不知道这一个月的时间,大家对于峡谷的平衡有何看法,我想有一个英雄应该经常出现在大家的视野里,而以往他的存在感无限接近0,他就是盾山,重生归来,就被按死在小黑屋的英雄。

盾山怎么就犯了“众怒”?

23日正式服更新,刚刚削弱了盾山的一项机制,那就是被托举的队友如果被控制,将无法再“驾驶”盾山移动,这也很符合常识,司机都被打迷糊了,车能自己开走吗?

目前盾山是各个分段中禁用率排名最高的英雄,且占比极高,从盾山调整上线并崭露锋芒开始,玩家似乎就找到了“小黑屋答案”,争先恐后将其禁掉,生怕禁晚了被别人禁了,自己还得想其他需要禁的英雄。

那么盾山到底可怕在哪?

①托举队友,高频触发护盾

一技能的冷却看着挺长的,不考虑冷却缩减足足10-8秒,但问题在于,CD并非是全期全额,而是根据托举的时间来定,最高返还一半冷却,加上冷却缩减的装备,盾山可以高频地去托举队友。

②灵活性大大提升

二技能以前只是开团工具,现在多了很多的玩法,可以托举队友后使用位移,可追击可逃生,最重要的是取消了墙体限制,现在盾山可以轻松穿墙,灵活性大大提升,而这些则是在保留原本开团能力的前提下额外赋予的。

一技能是盾山主动锁定队友并位移完成合体,以前二技能开团往往有来无回,现在则可以靠着队友来完成一次位移。

③大招脱手

不需要再原地架盾白白挨打,推出去的光墙可以持续格挡飞行单位,并对触碰的敌人造成一次击飞,而盾山此时可以1技能回到队友身边,主打一个随意。

以前盾山最大的问题是开团不稳定,成功和失败都有大概率被击杀的风险,现在算是彻底解决了这个问题。

除了以上的优化外,盾山自带的开团威胁,以及托举后的炮台伤害都能对后排造成极大的困扰,对位过的都知道,这英雄真的不能放啊,所以该禁。

墨子禁用率拔高

巅峰赛还好,1350以上禁用率不足30%,但排位可就离谱了,全分段接近50%,顶排也超过了45%。

已经转辅助这么多个版本了,墨子到现在依然是很多射手玩家的梦魇,相较于盾山,害怕墨子更多的是C位,以及部分打野。

这个英雄我也推荐过太多次,而我自己也愿意玩,深知这个英雄的强势点在哪。

①线上绝对的压制力

墨子的伤害成长低,是因为在中路期间屡次削弱导致,但基础伤害其实还是可以的,线上配合射手压制对手会变得很轻松,几炮下去可能就会让对手毫无战斗力。

②抓单时的成功率

配合打野抓单,13闪的成功率极高,甚至很多时候都不需要用2技能打前置,1技能加闪现的距离,足够让人来不及反应就被按死,本赛季大招的控制更加稳定之后,墨子的强度似乎也有一定程度的提升。

③对后排的保护

虽然保人不是墨子最擅长的属性,但却是大招最好发挥的空间,你全体一起进攻墨子没有任何办法,但如果是打野独自来切C,盯好目标的控制技能,一旦交掉,就可以放心大闪控制,有的时候比张良还要靠谱,因为有概率控到多人,且持续时间久。

其实说白了,禁掉墨子的主要原因还是对射手的威胁太大,对线期吃两炮基本上就没啥脾气了,对于其他位置而言倒是能够接受的。

那么你平时禁用英雄都会考虑谁呢?评论区聊聊吧。

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更新时间:2025-10-28

标签:游戏   墨子   胆寒   上线   英雄   队友   技能   位移   射手   后排   灵活性   成功率   炮台

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