作为一款以1980年代美国东海岸为背景的沙盒游戏,本作用霓虹黑色美学与沉浸式警察模拟,为玩家呈现了一场充满暴力、腐败与真相追寻的警匪史诗。玩家将化身新晋警察尼克,在虚构城市阿维诺市的街头巷尾,直面帮派横行、犯罪肆虐的黑暗现实,同时揭开父亲死亡的谜团。
如果你玩过R星的GTA,那么本作你会觉得倍感亲切,追逐、枪战等等,只不过在这里你扮演的不再是沉迷于每晚泡夜店的浪子,而是一名伸张正义的蓝衣“使者”。
游戏以高自由度的沙盒世界为基础,构建了层次分明的执法体验。玩家需处理从违规停车到银行劫案的随机生成的犯罪事件,任务类型多达数十种,小到随地扔垃圾,大到毒品交易、肇事逃逸等严重事件,并且有的罪犯不查不知道一查吓一跳,直接数罪并罚。
例如,我游玩的时候闲来没事在高速路上转悠检查是否有超速车辆,时不时还有意外收获,我之前就是查获超速车辆的同时还顺带查出这个人携带违禁物品,直接让我经验蹭蹭的涨。
小事件虽然好处理,但是涨的经验比较少,大案子涨经验多但是容易错罚漏罚,每次轮班我都喜欢做做开车辆罚单的任务,轻松易上手在途中偶尔还会穿插一些随机事件,比如毒贩交易这种,求稳。
本作核心系统强调“合法武力”的界限,根据嫌疑人的反抗程度动态调整策略:从温和劝导(绿色标识)到非致命警棍压制,再到致命枪械对决,每一步选择都影响任务评分,你总不能人家随便丢个垃圾,本来是罚款就能解决的事情,你直接拿着枪对人家大刑伺候吧,这样做的后果就是扣任务经验。
此外,支援系统的加入让执法更具策略性,玩家可以通过追捕罪犯获取行动点,消耗行动点召唤“得力助手”,譬如徒步追捕可以呼叫附近警察来协助你追捕罪犯,追捕肇事车辆你车技不如AI,你可以呼叫部署地刺破坏罪犯车辆等等,后面还可以通过技能点强化和解锁更多的支援。
游戏以脏乱的街道、湿漉漉的霓虹灯和灰暗天气,精准复刻了80年代犯罪片的视觉基调。从破败的贫民窟到奢靡的金融区,每个场景都暗藏线索,也许你苦苦寻找的收藏品就在其中。
除了收藏品以外,小世界里还有许多挑战任务,有的是街头飙车赛(和多辆赛车赛跑获取第一名)、也有的是单人限时竞速,完成之后根据名次奖励额外的经验。
经验会在每天轮班结束之后进行结算,升级之后会获得技能点以及其他奖励。技能虽然不算多,但是每个分支下都有不少实用技能,比如体能下面的呼吸法技能,完成QTE可以小小冲刺并且不消耗体力,可谓是徒步追击罪犯的神技;
战斗分支中的额外弹药也很实用,减少玩家去补充弹药的次数;警务分支强化和解锁更多的支援能力;最后是车辆分支,当你解锁了该分支下的征用技能之后,你就会发现游戏里的任何车都能变警车(警察版侠盗飞车抢车?)。
你要问我,本作好不好玩,我的回答是当然好玩,在GTA6还没出来前,你不想再去反复“摩擦”老GTA,又想玩点另类的GTA,本作我是非常推荐的。
你在路上看谁不顺眼直接给他做一个美式执法,先查户口再搜身,就算是查出是良民他也不会吭声,万一运气不错来个通缉犯,升职加薪不就来了吗。然而,重复性任务与优化问题(如帧率波动)可能影响体验。但瑕不掩瑜,作为一款“警察版GTA”,它成功以独特的题材与玩法,在沙盒游戏中开辟了新赛道。
游戏名:警区,支持中文
更新时间:2025-08-12
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